《ポケカ》ジャッジマンを4枚にしませんか?(コラム)

 

 

ブログは自分が読み返してキモオタスマイルできるものを書くべし。

どうも、休歌です。

ジャッジマンの話がしたいのでジャッジマンの話をします。

 

 

 

 

 

 

 

要旨 Abstract ~真面目に不真面目を~

ジャッジマンは序盤に打つ方が強いという筆者の感覚論にアプローチする。

他の手札干渉カードとどう違うかや、だいたいの確率計算などを行って感覚論とどう違ってどう正しいかを確認。

最終的に本記事を読んだオタクが自分のデッキのジャッジマンを4枚にすると嬉しいなぁ。

*重要(本記事は真面目を装っていますが真面目な記事ではありません)

 

 

 

 

 

序論 Introduction ~オタクはかく主張する~

 

主張 ジャッジマンは序盤から振り回すのが一番強い

上記画像は先日の新環境最初のシティリーグに参加する際、どんなデッキを使うかを考察した結論である。

 

ジャッジマンという手札干渉を使うのであれば先行2ターン目か後攻1ターン目に打ちたかったのだ。

そこのタイミングこそが最も強くジャッジマンを使えると感じたのだ。

 

なので、序盤からジャッジマンを振り回せるデッキを用意したし、なんだかんだ勝ててしまった。

kyukafuremingu.hatenadiary.com

↑実際にシティリーグで使った構築

 

「結果」というある意味では正しさを担保できる要素はあるが、それだけで終わるのは非常にもったいないと感じたのでこの感覚が正しかったのかを考察していこう。

 

 

 

 

 

 

比べる compare ~相手の手札を見て、その中にあるサポートの枚数×2枚ぶん、自分の山札を引く。~

ジャッジマン

ツツジ

ナンジャモ

 

 

手札干渉といえばな連中。

いったんメジャーなサポートだけ

・ジャッジマン 4枚固定

ツツジ 条件付き2枚固定

・ナンジャモ サイド枚数

 

こうして比べるとジャッジマンってたくさん引けるんですね。

しかし、この比較には訂正すべき場所があります。

 

訂正版

・ジャッジマン 4枚固定+トップドロー

ツツジ 条件付き2枚固定+トップドロー

・ナンジャモ サイド枚数+トップドロー

はい。

ツツジで引けるのは3枚だし、ジャッジマンで引けるのは5枚なんです。

いや当然ではあるんですが。

 

極端な話をしますと、

「試合終盤手札3枚でサイド2枚取った対戦相手(残りサイド2枚)(山札25枚)」

この手札山札合計30枚の相手に、ツツジナンジャモを打つのとジャッジマンを打つのでは相手に与える影響が大きく違います。

この手札山札にボスが2枚あって手札干渉を喰らった時、ボスが引ける確率が

・ジャッジマン だいたい30%(31.034482758620683%)

ツツジ・ナンジャモ だいたい20%(19.310344827586206%)

つのドリル当てるより1%も高いジャッジマンと不一致ぜったいれいど当てるより1%も低いツツジ・ナンジャモ。

 

シンプルにジャッジマンが試合終盤に使うカードじゃないんですよ。

そうですね。

序盤にぶっ放した方がいいっす。

序盤にぶっ放すために4枚採用しましょう。

 

 

 

 

 

確率 likelihood ~相手の顔に運ゲーを押しつける~

今から序盤にジャッジマンを打った時の確率について僕の都合がいい偏向報道をします。

デッキコード QnHg9H-QZYyEg-nngnL6

インターネットでメガスターミー優勝デッキで検索したやつのデッキとデッキコードです。

 

・後手1展開

シェイミスタート(1枚)

ポフィン使用ヒトデマンユキワラシ(3枚)

リーリエの決心(1枚)

ユキワラシ手出し(1枚)

ポケパッド仕様マシマシラベンチ(2枚)

ミアレシティ利用マシマシラベンチ(1枚)

 

これは実際に僕のシティリーグの対面が動いた展開で、じゃんけん負けてるのとエネ貼れてないこと以外はまぁ悪くないものだと思います。(その人のデッキとこの優勝デッキが同じかは知りません)

この展開で盤面+トラッシュ+サイドにカードが15枚あり、山札+手札に45枚カードがあります。

この状況で僕が先行2ターン目にジャッジマンを使って実質的な勝敗が決まりました。

いったんサイド落ちを無視して、山札の内訳を見ていきましょう。

ポケモン(あたり) 進化先5枚

ポケモン(はずれ) たね7枚

グッズ(あたり) ポケパッド・ハイパーボール 6枚

グッズ(はずれ) 7枚

どうぐ・スタジアム(はずれ) 6枚

サポート(あたり) トウコ・リーリエ・ジャッジマン+ポケギア 9枚

サポート(はずれ) ボス・アカマツ 3枚

エネ(微妙) 8枚

 

ここからサイド落ち含めた、ジャッジマンのドローの確率を見ていきます

 

yazirusis.com

使うのはこれ

 

ここに

あたりサポート9枚

その他あたり11枚

その他はずれ23枚

エネ8枚

を設定して

5枚引いたときの

あたりサポート0枚ちょうど

その他あたり0枚以上

その他はずれ0枚以上

エネ0枚以上

の確率を求めさせます。

これでサポート0枚の確率が出るんですが、なんと36.21312354729127%。

思ったより高いとみるか、まぁ事故だろと切り捨てるかは皆さんにお任せします。

これで勝った俺が運だけの春日だということだけが事実です。

 

 

 

 

 

まとめ IKAGADESITAKA ~なんか思ってたんとちゃうな~

楽しんでいただけたかな?

ここでうおおおおお!ジャッジマン4枚採用して運勝ちしましょう!!!

そう言うつもりだったんです。

薄氷すぎる。

まぁ?ジャッジマンを押しつける人の考察になればいいかな。

それはそれとしてこの負け方は非常に腹が立つので、何らかのドローエンジンポケモンもしくはポケギアを増やす、ドローサポートの現物を増やす選択肢は取ったほうがいいです。

ヤケクソで36%も負けていいわけがないので。

 

それではまた次の機会で会いましょう。

さよなら~

 

 

 

 

 

《ポケカ》アグロメガサメハダー(シティリーグS3Top4)

 

ポケモンチャンピョンズの音沙汰がなくて横転しています。

休歌です。

今回はシティリーグで自己最高成績をとったデッキの構築記事を書いています。

ついに2進化以外のデッキを握りました。

 

 

 

サムネ用

 

 

 

 

 

 

構築経緯

テーマ 先2後1からジャッジマンを振り回してテンポをとるデッキ

ポケモン側のドロー

メガサメハダー 1進化1エネ70点2ドロー サイド3枚

・ルナサイクル 進化無し 別でサイドを取り切るポケモンが必要

・ノココッチ 1進化 別でサイドを取り切るポケモンが必要

メガガルーラ サイド3枚 入れ替えギミックorメガガルーラが殴る必要アリ

キリキザン 1進化1エネ50点2ドロー サイド1枚 ゲノセクト

・タイカイデン(ナンジャモ) 1進化 何らかのエネ用意手段が必要

ここから考察をスタート(確定枠 ジャッジマン4枚)

 

まず、ルナサイクルと逃げ足ドローが脱落。

ジャッジマン後にエネ引けません、ドローしたあと山に帰るのが弱い。(山札の中が弱い)

タイカイデンも違うしキリキザンは打点足りない。

メガサメハダーメガガルーラとなった。

 

 

肉付けのターン

メガサメハダーのいいとこは悪タイプであること。

ストリンダー・マシマシラ・モモワロウexが強く採用できる。

そこまで来ればメガアブソルまで入るだろう。

いったん汎用と呼ばれる方々を入れていざ一人回し。

ここで問題が発生した。

リーリエの決心が滅茶苦茶弱い

山を薄くする速度に関与する場面が少なすぎる。

 

 

 

天啓

???「先行2ターン目にジャッジマン使いたいならゼイユでいいじゃん。」(意訳)

 

ーーーー天啓、だったーーーー

 

ポケギア‐夜のタンカ-ゼイユの4-4-4

 

俺は魂をここに賭けるZE!!

賭けるっていってもここはアーサァさんのパクりです。

なんなら最初はタンカ2枚で足りるべ?とかほざいていました。

タンカ4枚使ったので4枚入れてください。

天啓を授けた神アーサァさん、本当にありがとうございます!

 

 

(同じDiscordにいて思考を学んだのにこれ書くまでTwitterFFじゃなかったらしい)

(当然このツイートもこれ書いてるときに知った)

 

 

そうして色々入れ替えて出来上がったのがこちら

デッキコード:UyRM23-nPGFh6-p2yM2p

 

 

 

単体紹介

 

ポケモン 19枚

20枚以下にしたかった(気分)

 

メガサメハダー 3枚 

最大枚数

素引きしやすく、初動ゼイユで捨ててもいい枚数

キバニア 4枚 

技が強い

決して枚数を甘えてはならない

ストリンダー&エレズン 2-2枚 

ベンチがとても狭く、ストリンダーを2体並べる対面がない

ベンチが狭いので3エネ付けたいポケモンを抜いた

よって2枚

ストリンダーARを買いました(銀枠はボスに譲りたい)
モモワロウ 2枚

サイド落ちした時が致命傷なので甘えず2枚

リーサルを取れる札でもある

キチキギス 1枚

いらん

お守り枠

クルーエルアロー打つ対面は素直に負けです

マシマシラ 3枚

諸悪の根源

これ刷った社員の給料を50%カットします

たくさんいたほうがいいので3枚

ジムプロモ3枚にしたいが足りなかったので泣く泣く銀枠

メガガルーラ 2枚

サイド落ちがきついので2枚

キチキギスの枠奪って3枚でもいい

監視塔ケアでシャリタツにしてもいいがポケギアの劣化で面白くなかったです

 

 

 

グッズ 17枚

ポケギア 4枚

僕「ポケギア使います。7枚。ジャッジマン(4枚目)で。」

めっちゃ嫌な顔をされます

そらそう

現環境のポケギアはマジで強いのでおススメです。

夜のタンカ 4枚

ゼイユで捨てたポケモンとエネを回収するカード

マスターボールより強いことが多い

初手ゼイユで2枚捨てるのは我慢してください

3枚は厳しい

ハイパーボール 3枚

便利カード

タンカがマスターボールなのでこの枚数

ポケパッド 3枚

マシマシラとストリンダーにアクセスするカード

に見せかけて初動でキバニアを呼ぶのに使う

4枚でもいい

ミラー仕様

仲良しポフィン 1枚

ポケパッドでもいい

1枚くらいあってもいい

そういう枠

ミラー仕様

メガバングル 1枚

ハイパーボールでもいい

1枚くらいあってもいい

そういう枠

SR仕様

プライムキャッチャー 1枚 ACE SPEC

ノンレアが欲しい 

ジャッジマン+裏呼び

毒をつけずにサメハダーを前に出す等の仕事がある

滅茶苦茶強い

 

 

 

どうぐ 2枚

くさりもち 2枚

3枚欲しい(ワガママ)

ワガママで済ませてください

 

 

サポート 12枚

サポートは12-13枚が好き 

ポケギア4なので11でもたぶんいける

 

ゼイユ 4枚

いうて言えなくてもどうにかはなる

アグロ最強と言いなさい

ジャッジマン 4枚

4種絵柄違いのこだわりがある

今度4種とも光らせる予定

先行2ターン目のジャッジマンで何回も勝った

ジャッジマン4連打もした

ボスの指令 2枚

こだわりの銀枠

プライムキャッチャー以外のエースぺを使うなら枚数増やしてください

スグリ 1枚

主に30点リーチを伸ばす札

使ってない

SR仕様

セイジ 1枚

無からメガサメハダーが錬成できるカード

一応後手1欲張る牙ができる 

要求高いしやらない

威嚇のみの出番だった

SR仕様

 

 

 

スタジアム 2枚

監視塔とバトルコロシアムとジャミングタワーを剝ぎたい

 

グラビティマウンテン 1枚

2進化にメガサメハダーの打点を間に合わせるカード

ちゃんとドラパルトを吹き飛ばした

ミアレシティ 1枚

もともと夜の鉱山が入っていた枠

グラビティマウンテン2枚もいらないという理由から

ここ変えたいけど案ありませんかとDiscordで募集したところ、

先行ワンキルが上手い(TCG悪口)BomberNinjaくん「先行ならミアレシティのデメリット踏み倒せますよ」

ーーーー天啓、だったーーーー

一人回しして偉すぎて白目を剝きました

安かったのでSRも買って大会でも大活躍しました

本当にありがとう

 

 

 

エネ 8枚

基本悪エネのみ

特殊悪エネがよほど強くない限り入らないと思います

どうしてもマシマシラで殴りたいオタクは超エネかレガシーエネねじ込んでください

 

 

 

 

採用しなかったカード

メガアブソル 3エネが遠すぎる 断念

イベルタル(逃げロック) お祭りに抵抗できる 踏まないことで対策した 踏んだ あっても負けてそうなのでセーフ

モモワロウ(逃げロック) 弱い

イベルタルex 専用構築にしてあげてね

 

付け替え 3エネを断念したのでいらない

アンフェアスタンプ アグロに不要

エネルギーリサイクル 初手ゼイユでこれが必要なくらい捨てる状況は何やっても負けるから諦めます

 

暗号マニア 入れたい気持ちもある いれるならサメじゃないやつにしたほうがいい メガガルーラ+〇〇(任意)

ミツルの思いやり 入れたい気持ちがある 枠は無い マシマシラを信じろ

 

マキシマムベルト ギリギリまで悩んだ枠 進化exを取れるけど進化前に欲張る牙で倒せば問題ないと主張

パンクメット 入れたかった 枠ない

 

 

 

 

結果

 

うおおおおおおお!!!!!!

お祭りは知りません

ドラパルトとスターミーがお祭りを閉幕させてないのが悪いっす

 

 

 

最後に

ここまで読んでくれたオタク

対戦相手のみなさん

ジャッジの方々

Discordサーバー おかしなストレージクラブの皆さん

天啓を与えたアーサァさん、BomberNinjaくん

本当にありがとうございました!!!!

楽しかったです!!!!

 

 

 

シティリーグ当日の対戦詳細

1戦目 ドラパルトクロバット

じゃん勝ち 先行 6-5 勝ち
ゼイユ無し
・先2バッドアッパー前に付けようとする(プレミ1)
・残りサイド3で餅前ドラパルト+裏アドレナで勝ってるのを見逃す、結果サイド4枚献上(プレミ2)
・モモワロウの支配の鎖でモモワロウを前にしようとする(プレミ3)

バカ

デッキに勝たせてもらいました

恥を見ないでほしい

一応2回のアドレナでズバットを破壊することで負けを消したのは偉かったです

でもズバット倒したターンに勝てたよな?

はい.....

 

2戦目 スボミー(?)多分ドラパルト
じゃん負け後攻 1-0 勝ち
スボミーのみドローゴー
キバニア手貼りモモワロウ突撃勝ち

前ガルーラ キバニア手張り ジャッジマン モモワロウ引き込み

運だけの春日です

 

 

3戦目 シロナのガブリアス
じゃん負け後攻 6-0 勝ち
先1ゴング3先2トウコで横転スタート
後2後3後4ジャッジマンでハンド壊し続けて勝ち
ジャッジマン+お使いダッシュ+プラキャで優勝した

ガバイドが2枚サイド落ちしていたのでガブリアスが少なかったですが、パワープロテイン等を縦引きさせなかったジャッジマンが偉かったです。

 

 

4戦目 ドラパルト(ガルーラ)
じゃん勝ち先行 6-3 勝ち
キバニアサメハダー悪4ジャッジマン餅のハンド次マシラ
むずむずを欲張る牙してジャッジマンでグチャぐちゃにした

返しにアカマツメガガルーラで殴りに来たがさすがにメガサメハダーワンパンできず

サイド取り続けて勝ち

 

 

 

5戦目 フーディン
じゃん勝ち先行 4-0 勝ち
最強の先1ミアレシティ
無敵の先2345ジャッジマンで全部壊した

ポケギアからジャッジマン4枚目見せた時が一番可哀そうだった

そらそうすぎる

 

 

 

決勝トーナメント1戦目
メノコマシラスターミー
じゃん勝ち先行 2-0 勝ち
ガルーラスタート
先1ゼイユボールミアレシティお使いダッシュで
前ガルーラ
後ろ
エネつきキバニア
キバニア
マシマシラ
エレズン
モモワロウに
先2ジャッジマンで全部壊して投了

理想展開打てたこちらと要求満たせるハンドが成立しなかった相手の試合

水エネ抱えられてたらセイジメガユキメノコで返されていた可能性がある

ハンド6枚じゃなくて5枚に減らして毒込みで耐えるようにするべき

 

 

準決勝 お祭り音頭

じゃん負け後攻 サポート無し ポケギア無し
横転負け

無☆理

ノーチャン!ノーチャン!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

盤外戦術について(見なくていいよ)

えー、カスの話をします

宮崎市内、毎シーズン3回のシティ開催が行われていました

今シーズンはなんと4回も開催されます

ふむ、人数が分散しますね?

新弾直後かつ新レギュ直後、人もいなければデッキの洗練もありませんよね?

先行2ターン目ジャッジマンで事故らせれば戦線復帰できませんよね?

 

 

 

この時期頃合い、この環境

どんぴしゃり

 

 

カスの稲荷崎になった

 

お祭り以外は全部事故らせて勝つ予定だった(メガニウム含む)

正解だったので優勝したかったっすねぇ~~~~!!!!!

《ポケモンZA》ミアレシティの夜を駆ける紫色の蜘蛛、アリアドス!

 

誰だお前は!地獄からの使者

スパイダーマンシリーズ1つも見たことありません。

休歌です。

僕のFFに超不動怪獣(アローラマン)という方がいるのですが、是非この色アリアドスを使ってほしい金の王冠を二つつけるのでと頼まれました。

超不動怪獣
(アローラマン

画像がデケェな....。

 

 

 

これがイトマル状態で送られてきたアリアドス

 

 

 

 

 

ん????

ホンマに許さんからな

ここで晒します

 

 

 

合わせて読みたい記事

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サムネ用

 

 

 

単体紹介

画像

一言

調整

所感

のいつもの流れでいきます

 

アリアドス@ピントレンズ

イトマルびっしりの壁可愛くていいよね

 

意地HAぶっぱ

ステータスの足りないポケモンは細かい調整をしている場合ではない

 

もちもの ピントレンズ するどい爪のほうが似合うんですけどね

 

とくせい スナイパー 急所で火力2.25倍

無いよぉ!特性無いよぉ!

 

わざ

毒づき 

メインウエポン 発生が速く火力が足りない

 

メガホーン

突進技 火力があり便利だが届く前にアリアドスが倒されるパターンに注意

 

シザークロス

サブウエポン 打ち漏らすポケモンであるため便利 剣の舞と選択

 

きあいだめ

差別化ポイント

環境とマッチしており非常に強い

 

剣の舞

シザクロとの選択 きあいだめ+剣の舞+わざプラス毒づきでHB以外のゼルネアスが倒せる

 

ワナイダーの名を冠し、ミアレシティの夜を駆ける紫色の蜘蛛。

なんと言うかふつ~に活躍する。

だいたい奈良公園になってるランクバトルが悪い。

ルカリオユキメノコと同じ耐久ラインなのであまり過信はできないが、耐性が偉く舐めた不一致等倍が飛んでくるため結構耐える。

ねっぷうに巻き込まれると消し炭になる。

ゼルネアス以外も殴れることはあるが無理はしなくていいです。

体が小さいのでオヤブンマフォクシーのマジカルフレイムが当たらなかったりした。

草むらに隠れる動きもできる。

アリアドス活躍クリップ(構築記事下部に飛びます)

 

 

 

 

ガブリアス@ハバンのみ

なんだかんだ一番強い

 

意地HAぶっぱ

 

もちもの ハバンのみ 冷凍ビームよりガブリアスミラーのほうが多い

 

わざ

ドラゴンダイブ

生半可なポケモンを破壊する

 

地震

役割対象を破壊する

 

ドラゴンクロー

ドラゴン相手に強い

 

剣の舞

パワー

 

相手のガブリアスがしんどかったのでガブリアスで破壊することにした。

ゼルネアスとかシャワーズも使ったけど結局ガブリアスなんだなぁ。

ドラゴンクローはかなり便利だったのでおススメ。

故ふるきを温たずねて新しきを知る、そういう味のするポケモン

 

 

 

 

マフォクシー@メガストーン

顔が滅茶苦茶いい

 

控え目HC 多分Sを調整してクールタイムを考えたほうが強い

 

もちもの メガストーン 魔女のファンネル、終末のイゼッタを思い出す

 

わざ

熱風

ZAトップクラスのインチキわざ 

 

サイコショック

遮蔽無視 サイキネと選択 ジオコンや瞑想ミラー意識

 

マジカルシャイン

自由枠 削れたガブリアスを倒したりする

 

瞑想

力こそパワー

 

サイドミッションで加入し、旅パにもいた個体。

画像はサイドミッションの場所で撮影した。

メガ進化すると移動が速くなるため速やかに狙撃位置につくことが可能。

一致ウエポンがどちらも遮蔽無視であるため、高機動・高火力・遮蔽無視がそろい無双することが多々発生する。

ただ、HBがメガ前と変わらないため地震等に巻き込まれるとHPが吹き飛ぶので注意。

 

 

 

 

最後に

超不動怪獣のせいでHTML編集ページを開いて作業する羽目になりました。

これで満足か?

アリアドスは普通につよかったのでこの下に大量のアリアドスクリップを貼っておきます。

見ていってください。

次の構築記事はメガルチャブルなんですが、僕がちょい忙しそうなので執筆速度には期待しないでください。

アデュー!

 

 

 

 

 

)

第ZA回壺構築品評会 主催総評

 

みなさーん!鹿あふるるミアレシティを楽しんでますか~!!!

休歌です。

1月なら全然楽しめませんか?この環境。

鹿は害獣?それは...そうなんですが....。

採点作業のない壺構築品評会の運営作業が気楽すぎて中身のない話無限にできちゃう。

本題に戻します。

壺構築品評会の開始を宣言しろ!!!

UOOOOOOOO!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

サムネ用

 

 

 

 

kyukafuremingu.hatenadiary.com

要綱はこっち

 

 

 

今回も多くの才能あふれる壺構築が集まり主催はうれしいです。

皆さんたくさんの壺構築の出展ありがとうございます。

結果発表および品評を行いたいと思います。

No.順に

講評

主催特別賞

という順番で行いたいと思います。

 

 

 

 

 

 

品評

 

No.1 両刀ガラルヤドラン〜キングになれなかった男、スパイス〜

出展者 ぐっち

みなさん、先発のゼルネアスに苦しんでいませんか?
特殊アタッカーや物理アタッカー、壁張りなど型も豊富で強力ですよね!
積み技や壁で耐久も上がっているので倒すのにも一苦労…。

そんなあなたに両刀ガラルヤドラン!
相手の初手の技に合わせて、瞑想か鈍いを積みましょう!
A+1どくバリダストシュートでH振りゼルネアスを、両壁を張られてもどちらかの積み技を使っていれば、ダストシュートとヘドロ爆弾で倒せます!
裏は、鋼や地面タイプに強めなゴツメイベルタルと、イベルタルが苦手な相手に強く出れるメガメタグロスとなっております!
ぜひこのヤドランでゼルネアスを倒しちゃってください!

 

 

主催評

ACぶっぱ、好きなんですよね。

問題はダストシュートとヘドロ爆弾が当たらなそうってところか。

きちんとZAのダメージ計算0.7倍(推定)に対応しているのもGood。

ジオコントロールのことを考えると特殊で突破できるか微妙なので、達人の帯瞑想冷凍ビームとかにしたい気持ちが少しあります。

計算したところわざプラス込みで乱数っぽいのでこの話はおしまいです。

 

 

 

 

No.2 粘着エレザード

出展者 やまお

簡単に漁夫の利で勝つ方法、それが粘着エレザードです。

まず充電を積んだあと、相手Aに接近し密着し続けます。攻撃しません。
それを見た相手Bはチャンスとばかり我々を横から攻撃するでしょう。

しかしエレザードの体は細くて足も速いため攻撃を避けやすく、攻撃はAにだけ当たる事になります。
削れたAを10万Vで狙撃して作戦完了です。地面タイプには波乗りで。

エレザードは体色が黄+黒の警告色なため視認されやすく、回避能力+視認性と狙撃技を両立しています。
避けられない熱風等の範囲攻撃には守るで対応。

ゼルネ等のデカくて硬い相手にはより強力になるでしょう。

 

 

主催評

そんなわけないだろ!!!

着眼点だけで勝負してきた壺構築。

ありえないくらい笑ってしまったので僕の負けとなります。

いやそんなわけないだろ。

なんで警告色の話が出てくるんですか、ゲームですよ。

じつは使える戦術だったりします?

そんなわけないだろ!!!!!!

 

 

 

 

No.3 盤面制圧!トラップニャオニクス

出展者 しゅうか

ゼルネアス、硬くて困っちゃいますよね…。
そんな時におすすめなのが、このニャオニクス♂!

なんとZAでは、ステルスロック・撒菱・毒菱をすべて覚える唯一のポケモン
しかも、これらはすべて新規習得!

ステロ・撒菱・毒によるダメージのCTは3秒で、1回あたりHPの1/8を削り、毒以外は初回ダメージにCTがないため、
全てのトラップを踏ませることでほぼ全てのポケモンを最短6秒で倒すことが可能です!

さらに、ニャオニクス♂は小柄で狙われづらいため、耐久に全努力値を振り、願い事と食べ残しを合わせることで実質無敵!
生き残りながらトラップを撒き続け、盤面を完全に制圧しましょう!

 

 

主催評

これホンマに倒せるんですか?

倒せるなら優勝ですけど....。

オタクは定数ダメージ戦術が好きですからね、ワクワクする壺構築です。

クリップか動画出てくれ。

これは完全に風評被害なんですが、trapがスラングで男の娘にあたるのでそういう話かと思いました。

ニャオニクス♀が毒びし等を覚えないのでニャオニクス♂にしかできない動きです。

 

 

 

 

 

No.4 ZA!漢塾!

出展者 森カモメ

今のランクマでは誰も彼もがやれ壁張りだのやれ積み技だのと非常にまどろっこしいことをやっている。そんなんじゃ!ないだろ!!なぁ!!ポケモンバトルっていうのはよぉ!!!存分に殴り合いだぁあああああ!!!
このパーティーは全員が突撃技を持っており、どんどん殴りにいくパーティーである。自傷ダメージなど気にしない。弱点をつけるもしくは低耐久の相手に突っ込んで点を取る。それだけだ。積み技と相性の良い今作だが、その隙を存分に突いていく。基本的にボスゴドラが一の矢、ガチゴラスがニの矢、エンブオーが三の矢となる。当然全然オヤブン個体。
「「「漢なら突撃して倒れろ!!」」」

 

 

主催評

役割集中構築って普通の構築に該当しませんか?

せめてガブリアスに勝とうとする意志をみせてほしかったです。

ガブリアスから逃げ回るのは女々っスよ。

漢をみせろ、引くな、逃げるな。

ルアボエンブオーはオシャだと思います。

 

 

 

 

No.5 「ランクバトル」で「ゼルネアス」にまとわりつきましょう!

出展者 ダーマルコル

トレーナーの皆さん 
2025年11月6日(木)の15:00より、『Pokémon LEGENDS Z-A』の「ランクバトル」 でせいめいポケモンの「ゼルネアス」が初めて登場します!
イベント期間中は「ガメノデス」や「ハッサム」と力を合わせて「ゼルネアス」に挑戦しましょう!
バトルが始まったら、隣の「ゼルネアス」に「ガメノデス」で「まとわりつく」攻撃をしてから「いやなおと」を行い、すぐに「ハッサム」に交換して「つるぎのまい」と「バレットパンチ」をすれば逃げられなくなった「ゼルネアス」を倒せるかも?!
ガメノデス」の「まとわりつく」がまだ知られていない今がチャンスです!

 

 

主催評

ポケモンGo式の紹介文はいったんおいておいて、ガメノデスのワンウエポンがストーンエッジな理由をきになりますね。

ほかのまとわりつくポケモンの差別化として

・炎抵抗があって鋼と一貫しない

・毒と違って漁夫条件が厳しい

バレットパンチの発生が速い

あたりがありかなり好きな壺構築です。

普通に紹介したほうがおもろいっすよ。

 

 

 

 

No.6 その願い、叶えます。

出展者 けーあっとにーそ

もろはのずつき」や「はめつのひかり」は強力な技だけど、HPがゴリゴリ減っていくから、2回、3回と使うのは難しいよ~!
もっとたくさん、強力な技を使えたらいいのに!

その願い、シャワーズが叶えます!
「ねがいごと」で叶えます!

ランクバトルNo.1のHPから繰り出される「ねがいごと」で、反動ダメージで消耗したボスゴドラフラエッテを回復させれば、
万全の状態でまた送り出すことができます!

少ーしばかりお時間を頂くことがあるのでその間は「まもる」をしてお待ちください。

 

 

主催評

ニューフェイス

願い事で他のポケモンを回復させる動き、アローラでやりましたね。

ZAルールだと交換回数が有限であること、マップに回復アイテムが発生すること、一度倒されたら回復できることなどがネックか。

特に初手のボスゴドラガブリアスを筆頭に交換を強要されるので難しそうだなぁと思いました。

壁→願い事→インファイターの殴り合い→回復みたいな流れのほうがミアレシティで活躍できそうだと思いました。

 

 

 

 

 

No.7 鹿避けのお守り

出展者 鹿避けのお守り

シーズン2のZAランクマッチでは鹿を使うか鹿の周りで漁夫するかの2択と言っても過言ではない環境ですが漁夫の立ち回りをする場合、初動で鹿絡みに巻き込まれることがとても嫌ですよね。
そこで鹿避けのお守りことオヤブンダストダスを初手に置くことでなんと初動の鹿はデカい毒タイプを避けて動いてくれるので初手で鹿絡みに巻き込まれることなく準備ができます。
今回は初動の鹿絡みに巻き込まれなければいい動きをしやすいエアームドマッギョと組ませることでダストダスで鹿を威圧しマッギョムドーを通すことができます。
初手以外ダストダスが出てくることはないですがいい仕事をしてくれます。

 

 

主催評

ダストダスでなんの準備をするかまで書きなさーい!

このポケモンの変化技のラインナップかなりアレやぞ。

一応爆裂することはできるけどだからなんやねんって話ですからね。

何も説明せずに効能だけ言い募るの、普通に悪質商法ですからね。

 

 

 

 

No.8 お土産の剣は折れやすい

出展者 しゅらしょだい

公園に鹿さんが多い今、HAギルガルドが輝く時。
下準備から入る鹿にアイヘ→諸刃で特攻します。アイヘの後、鹿から炎への交代が多く結構刺さり、乱戦への諸刃は2:1交換も多い!少しだけ攻撃モーションが長い弱点を無視すれば最強格ですね

1番厳しいガブに対してHAハバンガブ、触れないエアームドとドリュに隙を見せすぎないようACメガシビルドンを入れています。

 

 

主催評

ニューフェイス

モーションの弱いギルガルドを使うという意思は感じた。

まず、アイアンヘッド→諸刃の頭突きってアイアンヘッドが当たらないからダメじゃないですか?

あとガブリアスに強いハバンガブリアスならドラゴン技2枚入れたほうがいいです。

ドラゴンダイブガブリアスミラーが虚無であるため。

最後にメガシビルドンなんですが、気合玉メガデンリュウやオーバーヒートメガライボルトでよくないですか。

もっと練れます。ギルガルド1本で280字かますくらいで来てほしいです。

 

 

 

No.9 スボミー品評会 in Z-A Battle Club

出展者 テツポンド

勝負の結果でポイントが下がることがなくなったシーズン2では、最下位になることを恐れる必要はありません。
常識を疑いましょう。「ランクバトル」だからバトルをしなければいけないという常識を。ポイントを獲得しなければいけないという常識を。システムの報酬設計に囚われてはいませんか?
Z-A Battle Clubでスボミー品評会を開きましょう。ゼルネアスと向き合わなくても良いのです。最高のスボミーを披露しましょう。
たとえ周囲で争いが起き、それに巻き込まれて倒れたとしても、スボミーの笑顔は何度でも蘇ります。
※構築の画像はZAのスクショのみ可という思い込みを疑いましょう

 

 

主催評

今回ぶっちぎり一番の問題作。

テツポンドさんが気がふれたような作品を提出してくるとは思わず、主催も困惑しております。

画像に関しては想定内です。(もっとふざけたのが来ることを覚悟していた)

まさかランクバトルが戦うものという前提に勝負を仕掛けてくるとは思いませんでした。

戦ってください。

 

 

 

 

異常

以上9壺の出展でした!

 

 

 

 

主催特別賞

No.3 盤面制圧!トラップニャオニクス

出展者 しゅうか

主催評

シンプルのに主催の知らない戦術が生えてきたためこの構築を称賛するしかなかった。

実際に動いているところの映像、クリップが見たいですね。

ZAの設置わざに可能性を感じたことがある皆さんなら伝わると思うんですけど、この壺構築本当にすごいんですよ。

まだ知らない可能性を見つけてくれたしゅうかさんありがとうございます!

 

 

 

 

 

最後に

難しい壺構築品評会だったと思います。

僕は某タコさんの壺構築を楽しみにしていたのですがタコ曰く割れた壺を提出するのが嫌だそうです。

そんななか提出してくれた9人の職人の皆さん本当にありがとうございました!

テツポンドさんはおいしいものを食べてあったかくして寝たほうがいいです。

今後の僕の予定としては土日のどっちかでアリアドスの記事、今月中にメガルチャブルの記事が出ます。

あと年末のDLC解禁あとくらいにZAの大会開きたいなぁと思ってる次第です。
対戦よろしくお願います。

あとついでにTrap(スラングニャオニクス♂のファンアートもください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第ZA回壺構築品評会 開催要綱【番外編】

 

第ZA回壺構築品評会 開催要綱

 

1  趣旨

 壺構築品評会は日夜ポケモン対戦で変なことができないか考察する陶芸家の総力を結集し、各自の構築を展開することで、壺構築の生産技術の改善と使用者の増加を図り、もってポケモン界のマイオナ の発展に資するものとする。

(壺構築品評会はおもしろ構築を集めて品評会を行います。これにより、壺構築の知識共有や使用者が増えるといいですね。)

 

2 大会名称

第ZA回壺構築品評会

ハッシュタグ

#壺構築品評会

 

3 主催

休歌

Twitte ID @pokemononly354)

(ディスコードID kyuka51323)

 

4 開催地

インターネット海 Twitter

はてなブログ(休歌のおもちゃ箱)

 

 

 

 

開催日程

壺構築提出期間

開催要綱公開~11月14日(金)19:00まで

結果発表 表彰

11月14日以降出来上がり次第

 

今回は番外編なので採点ありません

 

 

 

 

参加者要綱

本企画は品評会であるため、参加者は主催の

Twitterアカウントダイレクトメッセージ」

もしくは

「Discordアカウントダイレクトメッセージ」

 

に壺を提出することで参加とする。

 

 

 

壺構築について

壺構築の定義は厳密には存在していません

よって休歌主催の壺構築品評会において壺構築の定義を

 

「他人に勧められた際にうさんくさいと感じる構築」

 

として品評会をおこないます

 

 

 

ルールについて(超重要)

使えるポケモン、および対戦環境はポケットモンスターZAランクバトルシーズン2とします

が、今回の品評会のみ3匹(ランクバトル参加条件)未満での提出を認めます。

理由は今回の対戦ルールが1匹で何ができるかという部分に大きな比重がかかっているからです。

 

 

 

テーマについて

 

上記の定義で壺構築品評会を行う場合、構築制作の自由度が高すぎるため敷居が高くなることが予想されます。

が、ポケモンZAで使用可能なポケモンは229種であり非常に少ないため、自由に製作していただいて構いません

(厳密にはリージョンフォルム等がいるため少し多い)

 

 

 

 

 

サムネ用

 

 

 

 

提出内容

1 構築の名前 

2 構築の画像(重要)

今回の壺構築品評会のみ、Switch及びSwitch2のスクリーンショットを3枚まで提出することを許可します

 

 

 

3 構築の簡易解説

構築タイトルは30字までとします

最大280字の文字数制限を設けます(重要)

 

 

一人1壺構築の出展とします

 

 

 

 

 

品評会開催方法及び採点方法・採点基準

 

1 開催方法

品評会は主催に提出された壺構築を主宰のはてなブログに全て掲載します

そこで参加者や見学者が閲覧・採点を行うのですが、HNやTNによるバイアスがかかった採点を見たくないという主催の都合により提出された壺構築の画像をトリミングして掲載する予定です。

採点ありません!!!

 

 

2 採点方法

参加者には10点満点

見学者には満点

ゲスト審査員には20点満点

今回は久しぶりにゲスト審査員を若干名募集しています。

参加者と見学者の点数の合計により最終的な点数を算出します

見学参加者の投票も多数あるとうれしいです!!!

無し!!!!

今回は主催判断だけとします!!!

理由は他人の壺構築を評価できるほどの評価基準、全体の知識が出来上がってないという判断です。

 

 

 

 

 

宣言

『第ZA回壺構築品評会』

この品評会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。

 

 

 

最後に

イベルゼルネと向き合いたくなーい!(泣き声)

正直、マッギョ・メガウツボット・メガシビルドンよりおもろいものが出てくるのか?

という気持ちはあります。

並木監督(ダイヤモンドの功罪)も「期待することをやめないでほしい」って言ってたので、楽しみに期待して待ちます。

楽しいね。

目指せ先駆者・パイオニア!!!

 

 

 

《ポケモンZA》ガブリアスを返り討ち!?ABCメガシビルドン!

 

D・G・4!D・G・4!D・G・4!

どうも、SVでヘビーボンバーしてた時以来久しぶりのシビルドンの記事を書いています。

休歌です。

5日に壺構築品評会の要綱を出すと言いました。

それまで記事を出さないとは言ってません。

 

 

 

 

 

サムネ

 

 

 

 

構築経緯

クソボケが!!!!!!!

 

 

 

 

構築経緯

仕切り直しまして、シビルドンのデータから

シビルドン

H85 ウツボットよりちょっと高い

A115 ウツボットよりちょっと高い

B80 最低限はある

C105 お前Aのが高いんか…

D80 最低限はある

S50 ZAにおいてはデメリット足りえない

 

 

メガシビルドン

H85 仕様で変わらず

A145 30up メガデンリュウいるからA上がるのはアリ

B80 変わらず 嘘だろ????

C135 30up 横転

D90 10up マジで言ってます???

S80 30up 実質弱体化

 

なるほどね??

まぁ悲観するのはちょっと速い。

前回の記事で相手のガブリアスがはたき落とす+冷凍パンチを耐えるという話をした。

ここからわかる事実は本編とダメージ計算方法が異なるということ。

んで、色々計算をしてだいたい0.7倍くらいでダメージ計算をするのがいいのではないかとなった。(不確定情報)

じゃあとりあえず基本のダメージ計算に0.7を入れてダメージ計算をしよう。

意外と耐久足りてる雰囲気出ますね?出るんです。

メガ進化・わざプラスは等倍時1.2倍、抜群時1.3倍らしい。

意外と火力足りる雰囲気ありますね?あるんです。

つまり何が言いたいかというと、

 

両刀メガシビルドン、いけます

 

 

真面目な要約

本構築記事は既存のダメージ計算を0.7倍、わざプラス(メガ進化技)の等倍を1.2倍抜群を1.3倍で計算しています。

この倍率は確定情報ではありません。

が、本記事はこの倍率を正しいとして計算しています。

 

いい感じに取り巻きをそろえて完成。

技のチェック?ありませんよ

シビルドンの技は知ってるので

 

 

 

単体紹介

画像

一言

調整

所感

のいつもの流れでいきます

 

 

 

ガブリアス@ヤチェのみ

温故知新

 

意地HAぶっぱ

 

もちもの ヤチェのみ 今一番強いもちもの

 

わざ

地震 

穴を掘るは火力無いので地震

範囲打点を捨てない

 

ドラゴンダイブ

ミラーで撃つタイミングが虚無になる技

火力と命中がある

 

かわら割り

多分ドラゴンクローのほうが便利

 

剣の舞

力こそパワー力こそジャスティ

 

相手に使われて強いポケモンを使ってみた

強かった。

反面周囲からの圧も強いため使っていて楽しいポケモンだった

長方形マップで隣にドラゴンタイプが来た時、ドラゴンダイブ+ドラゴンクローをできるようにする方が強いと思いました

 

 

 

 

シビルドン@メガストーン

メガ進化した状態のステータス撮影しやすくてアド

 

勇敢

H4 余り

A132 メガ進化時+1逆鱗でH252ガブリアス確定一発(=珠霊獣ランドロスの+1逆鱗×0.7でH252ガブリアスを倒せる)

B252 +1時、+1ガブリアス地震確定耐え

C108 非メガ時わざプラス10万ボルトでH252エアームド確定一発くらい

D12 余り Cを伸ばしてもいい気がする

 

上の画像はC110振っており、Bが252になっていない

一応それでも耐えはするのでセーフ

多分努力値上限が510から508に変わってると思います(未検証)

普通にミスだったらごめん

 

もちもの シビルドナイト シビルドンナイトではないことに注意

 

わざ

10万ボルト

つよ技 

充電10万で対戦のできるポケモンとして成立している(過言)

 

逆鱗

地雷

数多のガブリアスを返り討ちにした

実はUSUMから毎回覚える

 

充電

パワーカード

これがあればいったん戦えるポケモン

 

ビルドアップ

SVから覚えるようになった技

能力変化の上限が変わったので普通に強い

わざプラスで効果時間が3秒伸びます

メガ進化中は全ての技がわざプラスなので気持ち長く発動する

 

再アナウンスなのですが、本構築記事は既存のダメージ計算を0.7倍、わざプラス(メガ進化技)の等倍を1.2倍抜群を1.3倍で計算しています。

この倍率は確定情報ではありません。が、本記事はこの倍率を正しいとして計算しています。

充電10万ボルトだけで最低限のパワーを担保できるので、豊富な補助技と広い技範囲からガブリアスを破壊する技を選出。

数値を整えたところあまりにも弱そうになったためそのままランクバトルの荒波へ漕ぎだした。

ガブリアスを返り討ちにした。

これがシビルドン登りを越えたシビルドン登り。

メガシビルドン登りです!!!!!

D・G・4!!!

こんな感じでガブリアスを破壊する

 

 

 

 

シャンデラ@シュカのみ

ACメガウツボットからの継続

 

控え目HCぶっぱ

 

もちもの シュカのみ HB特化+命の珠のが使いやすいかもしれない

 

わざ

ねっぷう 

パワーカード

相手の足元にねっぷうが発生する+そこの周囲を巻きこむ

 

オーバーヒート

パワーカード

自分の周囲を巻きこむ

火力が高い

 

シャドーボール

ミラー等で使う

当たれば強い

 

瞑想

力こそパワー!力こそジャスティス!!

 

シンプルに強いポケモン

シュカのみが偉すぎる

特に思いつかなったので入ってる

普通に強い

ボスゴドラとかでもいい気がするけど、ここを物理(近接)にするならガブリアスの枠を特殊(遠距離)にしたほうが立ち回りに幅ができると思いました。

 

 

 

 

キツイ相手

ガブリアスカイリューみたいな圧をかけてくるお前

メガガブリアス 逆鱗を耐えるな、耐久調整を破壊するな

バンギラス 格闘いなくて草

 

 

 

最後に

Q.今回は1位率無いんですか?

A.無いよ、最強のトレーナーになったからね

カウントしてない

Q.壺構築品評会の要綱は?

A.5日だって

王冠ないでしょ君たち

Q.イベルゼルネどうするんすか?

A.どうするんですか、アレ

フレア団の精鋭を壊滅させたらしいし

 

今日はイベルゼルネに頭を悩ませて寝ます

おつ

 

 

《ポケモンZA》あーし、メガウツボット~ACぶっぱのすゝめ~

 

みなさーん!!ランクバトル、やってますかー!!

いままでの対戦はチャンピョンズで、これからの本編は全部これでいいくらい楽しい。

休歌です。

ガンテツボールを差しだすことで王冠を確保しました。

ありがとうございます。

 

 

 

 

サムネ用

 

 

 

 

 

構築経緯

僕「ガンテツボールと王冠のトレードお願いしまーす!」

フォロワー「ルアボ4つと金冠4つの交換ね」

僕「ありがとうございます!!!」

 

こうして、ぼくの元に色違いのマタツボミが4匹届いた。

タツボミの花束 意味 検索

 

 

まぁ送られてきた色違いなんでいったん考察から

ウツボット(ウ壺ット)

H80 微妙 フシギバナと同じ

A105 両刀かぁ

B65 低い ロズレイドと同じ

C100 フシギバナと同じ

D70 微妙

S70 フシギバナより遅い

ま、まぁ?メガシンカすれば滅茶苦茶強くなるかもしれんし?

 

メガウツボット(メガウ壺ット)

H80 仕様で変わらず

A125 20up な、なるほどね

B85 20up だいたいフシギバナになった

C135 35up こっちのが高くなるんかーい!!!

D95 25up ロズレイド以上フシギバナ未満の特殊耐久指数

S70 下げてもよかったんやぞ

 

どうするんでしょうね。これ

 

技を見ていきます

物理

パワーウイップ 発生1.33 エフェクト範囲が想像の半分ないくらい 当たるなら強い

葉っぱカッター 発生1.33 想像の半分くらいしか届かない

種マシンガン 発生1.33 同じ発生とは思えないもっさり感 遠距離(あたらない)

毒づき 発生0.67 かなりいい

吸血 発生1.00 悪くないが毒と範囲が被る

はたき 発生0.67 だれはたくんスか

 

特殊

リーフストーム 発生1.33 思ったより太いビームじゃない 当たるなら強い

エナジーボール 発生1.33 かなりよさげ

ギガドレイン 発生1.00 本ルールの吸収技が強い めっちゃ近接技

ソーラービーム 発生3.00 溜めがカス 夜やぞ

ヘドロばくだん 発生1.17 挙動、放物線がカス サブ性能upで速度を上げるべき

ヘドロウェーブ 発生1.17 自分周囲が範囲(オバヒに似てる) 実質近接技

まとわりつく 発生1.00 実質補助技 特定条件下で滅茶苦茶強い

 

変化技

つるぎのまい つよい

成長 両刀で強い

リフレクター つよい

力を吸い取る 無い どうして

 

癖が強い!!

物理特殊両方の遠距離技が微妙すぎる、エナボが泣いてる。

遠距離技が微妙?

それなら近接両刀アタッカーになればいいじゃない!!!

ACぶっぱだだだだだだだ!!!!

 

のこりのメンバーをいい感じにそろえて完成

 

 

 

 

 

 

単体紹介

画像

一言

調整

所感

のいつもの流れでいきます

 

 

 

カイリキー@ちからの鉢巻

最強の初動

 

意地っ張りHA

 

もちもの ちからの鉢巻 ガブリアスがわるい 達人の帯でもいい 等倍も殴る想定

 

わざ

インファイト 

強い技

瓦割りもなしではないが、インファイトは条件次第でゲームを終わらせる勝ち筋になるためこっち

チョッキを脱いだのでもっと柔らかい

 

雷パンチ

4倍弱点あるポケモンをカモろうな

ビルドアップでもいいが技が4つあるほうが使い勝手がいい

 

冷凍パンチ 

せんせー!ガブリアスくんがヤチェ持ってます!!

許せないよな

外す理由はないが

 

卍はたきおとす卍

ヤチェのみをはたき落とす技

A特化カイリキーのはたき+冷凍パンチがHB特化ガブリアスに中乱数で、ZAのダメージ計算が防御側に有利そうな雰囲気があるからちからの鉢巻をもつ羽目になった。

削れたシャンデラを倒したりする

 

最強のポケモン

環境に適応した技構成になった

フェアリータイプは俺以外の鋼ポケモンが破壊します。

わざプラスをガンガンつかってポイントゲッターをさせよう

速報 はたき+冷凍パンチをガブリアスに耐えられました。チョッキ着せてください。

 

 

 

 

ウツボット@メガ石

色違いを貰った

 

冷静ACぶっぱ AC(あーし)と読む文化の定着を狙う

 

もちもの メガ石

 

わざ

パワーウイップ 

外す 

向こうからくるポケモンや、特殊技なら耐えるぜって顔をしているポケモンを破壊する

もっとデカイ蔦を出せ

 

ギガドレイン

かなり強いわざ

1匹倒されたらリスポーンになるゲームで回復しながら殴れる技が弱い理由がない

強すぎるのでこのゲームにはドレインパンチがありません

何回も言いますが遠距離攻撃ではないので、遠くからHP吸っちゃうぞ~とか言わないでください

 

ヘドロウェーブ

かなり強いわざ

自分の周囲が範囲なので巻きこみでポケモンを倒せたりする

オバヒと似た範囲なので想像しやすいかと

 

まとわりつく

想像を絶する数の鋼ポケモンを繰り出されるのでこの技を当ててシャンデラの餌とする技

使い勝手が悪ければ成長にしてもいいと思いました

 

ACぶっぱって楽しいですよ

楽しさで耐久が犠牲になってますがご愛敬です

不利な相手が多いですが、このゲームは不利な相手と戦わないのが滅茶苦茶大事なので『戦わない』をどれだけうまくするかが大事になります。

隙を見せた相手を狩りにいきましょう

強そうに見せる文言が思いつかないんですけど、ステータスの弱そうさからは想像できないくらいには活躍するんですよ

 

 

 

 

シャンデラ@シュカのみ

ムクちゃんの白無垢が無限に流れるTLになりますように

 

控え目HCぶっぱ

 

もちもの シュカのみ HB特化+命の珠のが使いやすいかもしれない

 

わざ

ねっぷう 

パワーカード

相手の足元にねっぷうが発生する+そこの周囲を巻きこむ

 

オーバーヒート

パワーカード

自分の周囲を巻きこむ

火力が高い

 

シャドーボール

ミラー等で使う

当たれば強い

 

瞑想

力こそパワー!力こそジャスティス!!

 

シンプルに強いポケモン

シュカのみが偉すぎる

ウツボットから給餌された鋼ポケモンをおいしく食べる

瞑想+わざプラスオバヒで削れたガブリアスにワンチャン残せるので死を覚悟したときは花火になろう

シャンデラミラーやめませんか

地震で漁夫られるので

 

 

 

 

キツイ相手

デンリュウ 対策していない マッギョと違い草弱点じゃない

サーナイト ナメてる しんどいな~って言いながらなんか倒せるので

シャンデラ ミラーしたくない 虚無

3対1になる試合 耐久がないのがバレると稀になる 冷凍ビームのクロスファイヤが飛んできたりする

 

 

 

 

勝率報告

33試合1位24回(同率含む)

 

????????

 

 

 

 

最後に

なんでこんなに勝てたんですか????

わからん

苦しい苦しい言いながら連続で倒して1位を取る試合がそれなりにありました

この記事を出して、11/5の新しいシーズンに壺構築品評会の要綱を出します

締め切りは13日にする予定です

対戦よろしくお願いします

よしなに

 

 

 

 

 

スペシャルサンクス

ルアボと金の王冠with色マタツボミをトレードしてくれたフォロワー

ここまで読んでくれたお前