≪ポケモン剣盾ダブル≫二兎追う叩きホルスワン反省会

 

どうも休歌です。

今回はTop150禁止ダブルに参加してきました。

 

 

 


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使った構築がこれ

レンタルはないです

 

 

始まりはTop150にホルードパルスワン、通称(自称)ホルスワンがいなかったことから使おうと決意。

次に聖剣士で唯一ビリジオンだけTop150にいなかったので採用。

残りは適当に…

 

 

個別紹介

画像

一言

調整(雑)

解説

のいつものスタイル

 

 


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(攻撃面は)神。

 

なんかHに振ってるがASでよい

 

破壊神。

ダイマックス等倍をワンパンやスリップ圏内に入れるのは日常茶飯事。

ギガインパクトの火力が壊れてる。

なお、合計種族値が423!!

ニューラ(430)より低い。

殴られると死ぬ。

 

 


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ご自慢スピードボール個体

 

CSぶっぱ

他に振るところない

 

数値がカス。

S以外誉めるところない。

全国ルールだとSも誉めれない。

送電、遠吠え、勝ち気、ほっぺすりすりとホルードをサポートするために産まれてきたポケモン

もう一段階進化しろ。

ビリジオンに選出喰われて負けた試合がある。

 

 


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環境に微塵も刺さってなかった。

 

ASぶっぱ

 

一度も叩きを成功させていません

存在意義がない…

コーチングニューラで勝った試合がある。

ダゲキズルズキンでよかった。

飛行四倍はカス。

 

 


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合計種族値430

 

ASぶっぱ

 

普通に強いポケモン

ラティオスが環境にいたので、さすがに火力足りね~なーと思ったがコイツに火力を求める構築が悪い。

そもそも、氷のTop150以内が
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こんなのなので、普通に強いポケモンが多い。

 

 


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友人の嫁ポケ

 

CSぶっぱ

 

ダイマックス耐久無振りラティオスを達人の帯ムーンフォースで乱数一発なのどうにかしろ。

サイドチェンジ、スピードスワップねばねばネット、甘える、花粉団子等とても便利なポケモン

速いホルードを作ってからサイドチェンジ押すだけで強い。

 

 


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SMからの仲間

 

昔はC振り氷Zでメガマンダとかを倒していた

今?知らん。

 

守護神。制限ルールの円堂守

テキトーにラスト一匹で投げると、相手がドヒドイデを倒せなくて勝てる。

多分ガラルサニーゴでも似たようなことができる。

ありがとうございます。

 

 

反省

氷タイプが重い!!!

メインエースが二匹とも氷弱点なのバカだろ!!

Top150制限ルール、アローラサンドパンが強すぎて泣きました。

次はドテッコツ入れます。

 

 

結果
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最後に

主催運営、対戦相手のトレーナー、ポケモン達に感謝。

クソ記事でしたが読んでくれたみんなにも感謝。

制限ルールのたびにクソ構築投げるからよろしくな!!

≪ポケモン剣盾ダブル≫隙を狙うアマルルガ

 

どうも休歌です。

今回は準伝説禁止伝説ダイマックス禁止のダブルバトルの仲間大会に参加しました。

 

普通に強そうな構築は多々ありましたが、体中を巡るマイオナの血がアマルルガを選択させました。

GSでマイオナできないのが悪いネー

ワタシ悪くナイヨー

 


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制限ルールなのでIDはないです

 

 

 

単体紹介

画像

一言

調整(雑)

感想

のいつものスタイル

 

 


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この大会のために証厳選した

 

CSぶっぱ

 

ノーテン気で天候を奪いながら天候エースに打点を叩き込むポケモン

耐久振りキングドラにフリドラ耐えられて泣いた。

試運転でイベルザシアンエレキを破壊したので悪くはない。

嘘ですBとCがカスです。

低速スカーフの強襲はいいぞ。

 

 


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マタドールニンフィアのやつ

 

HB控えめ

古のトリプルニンフィアHB理論

 

偉いポケモン

ちょいちょい確定急所電光石火で相手を倒す。

推定鉢巻きドラパルトの手助けゴーストダイブを耐えてビックリした。

ハイパーボイスの通りが悪い。

 

 


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牛。戦犯A。

 

ASぶっぱ

耐久に振れ

 

Dがカス。

+1オムスターの雨濁流で飛ばされて泣いた。

あと、メジャーどころが制限されてないのにS110を補助なしで動かすのは無理があろうて。

ツボをついて上から動ければ強い。

 


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いつもの

 

調整 不明

 

ニンフィアの隣に立てて、気合いダメ+後攻捨て台詞でケンタロスに繋ぐ予定だった。

120%フレドラの方がよい。

守るがあるのだからメテオビームを察知しろ。

チョッキメタグロスで泣いた。

 


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なんか強かったポケモン

 

調整 不明

 

ノーテン気ポケモンどれいれようかな~って言ってホーム見てたらいたので入れた。

コットンガードは追い風の方がいいが、遺伝させてない(巣穴個体)

有象無象を滅びの歌で分からせてきた。

テキトーに残数有利取ったら勝てるの楽しい。

 

 


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戦犯B。愛人枠。

 

s+1で100属抜きだったと思う

 

ガオガエンとバンドリいっぱいおるやろ~っていいながら採用した。

ガオガエンは少なかったし、バンドリには出会わなかった。

終。

どう考えても毒タイプと鋼タイプへの打点が持てる地面ポケモンを入れるべきだった。

 

 

終結
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1584載せて1600狙おうとして2連敗して萎えて終わった。

悪くもないが良くもない。

 

最後に

強いポケモンを強く使いましょう。

嫌です。

主催や対戦相手のトレーナー、戦ってくれたポケモンに感謝して締めたいと思います。

次の記事は上位150禁止ダブルの予定です。

 

 

≪ポケモン剣盾ダブル≫善意チェックミュウツーネクロズマ

 

どうも休歌です。

クソ構築の記事です。

ランクマや公式大会のやる気がなかったので

 

善意チェック

 

という企画をしました。

何をする企画かって?

まず、Twitterやリアルの友人たちに使ってもいいポケモンを聞きます。(一人一匹まで)

それで集まったのがこちら

 

ミュウツー

黄昏ネクロズマ

フシギバナ

オニゴーリ

物理レジエレキ

ギルガルド

キリキザン

ギャラドス

モロバレル

ププリン

ソルロック

ルナトーン

ルンパッパ

ヤドラン

ユキノオー

ゴチミル

シンボラー

ガルーラ

イエッサン

ヒンバス

バニリッチ

ウデッポウ

ジヘッド

ヤレユータン

エーフィ

ハピナス

 

 

エスパータイプが多い!!!

馬鹿かお前ら!!!

 

このプールで構築を組みます。

 

出来上がったのがこちらf:id:kyukafuremingu:20220416200250j:image

レンタルはありません(クソ構築なので)

 

ユキノオーの枠はジヘッドと迷いました。

 

 

個別紹介

いつも通り

画像

一言

調整

解説

でいきます


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炎技が使える黒バドモドキ

 

140-x-100-204-4-60

C眼鏡大文字でH252ザシアンが倒せるくらい

HB+1きょじゅうざん耐えるくらい

D余り

S+1でエースバーン抜き

だった気がする。

 

予選2戦目でナットレイに大文字当てたのが最高潮だったポケモン

おおよそ黒バドでいい。

コジョンドのはたき落とすで倒されなくて偉い~って言ってたら火力なくて普通に負けた。

後半はほとんど選出してない。

こいつの強い使い方教えてくれ。

 


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244-28-84-28-124

HD控えめ眼鏡黒バドのアストラルビットダブルダメ耐え

HB きょじゅうざん確定四発くらい知らん

C H252ザシアンを+2アースで倒せる

A 余り

 

滅茶苦茶硬い。神。構築の体をなしているのはこいつのおかげ。

弱点保険を発動しないと悲しい火力を見せる。具体的にはエレキが倒せない。

 


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二匹目のエレキが欲しい

 

ASぶっぱ

 

CSエレキをASにする作業が嫌すぎて泣いた。

普通に強い。ぶっ壊れポケモン

物理と指定がきていたのでエレキネット使えないのがうんちだった。

珠ダイジェットでゴリランダー倒せないのどうにかならんのか。

 


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HPを奇数にしろ

 

HAぶっぱ

 

トリル前はネクロズマに先行し、地震保険や猫トリルをする。

トリル後はルームサービスで先行し、地震保険や不意打ち保険をする。

黒バドを倒す。

強すぎた。

 


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唯一の威嚇ポケモン

 

調整は知らないですが、威嚇なしでもきょじゅうざん二発耐えるようにした方がいいです。

 

電磁波を外すアホ。

選出すれば強い。

ユキノオーとセットにされがちなので防塵ゴーグルでもよかったかもしれない。

 


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ジヘッドと迷った枠

 

HCぶっぱ

HDベースの方がいいです。

 

天候をとってくれた。

あととあるVGCを吹雪一発氷で破壊した。

DMで氷やめてくださいってきたので草と返した。氷草なので。

 

 

総括

雑魚狩りができました。

構築に欠陥がある相手はそこついて勝ちました。

まともな構築には勝てません。

当然だが?

 

でもね?滅茶苦茶楽しかったしポチべになったのでよかったです。

 

最後に

投票くれたみんなありがとうございました!

 

 

シリーズ9(冠ルール)Top150 タイプ別

 

制限ルールで便利そうなTOP150禁止を視覚的に分かりやすくしたかった。

抜けがあったら教えてくれ。

 

ノーマル

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ほのお
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みず
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くさ
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でんき
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こおり
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かくとう
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どく
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じめん
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ひこう
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むし
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エスパー
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いわ
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ゴースト
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ドラゴン
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あく
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はがね
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フェアリー

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所感

ピカチュウお前制限側なのか…

ちょいちょいハブられ準伝がいますね。

レジアイスとかビリジオンとか。

何故か制限を受けないラティオス

どうして…

 

制限ルールするのに役立ててくれ

画像はポケモン徹底攻略から借りてきました。

 

 

 

≪ポケモン剣盾ダブル≫バトンタッチ研究備忘録

 

どうも休歌です。

雑記です。

考えたはいいけど構築記事にはならんだろうな~ってことで書いてます。

 

 

何をしたかったか

イエッサン♀で対面操作技が使いたい

卍バトンタッチ卍

 

 

で、どうだったん?

 

 

ふつうに強かった。

 

何が強かったのか、実際の技構成がこちら
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調整はHB特化サイコシード持ち最遅

 

まず、イエッサン♀がエスパー技このゆびで完結できるポケモンであり、手助け守るサブウエポンはあくまでカスタマイズの範疇であること。これが大きかった。

次にシードを引き継げること。D+1する殴らないとんぼ返りと考えると悪くない。

そして何より、イエッサンを引かせることができる。偉い。

 

 

 

積みバトンへの派生

使ったポケモンは以下三体f:id:kyukafuremingu:20220326195927j:imagef:id:kyukafuremingu:20220326195934j:image

 

最初に組み合わせたのはこの二匹。

指竜舞や積み積みなどのパターンができ、ザシアンに繋ぐのが強かった。

 

コスモバトンの良し悪し

いいところ

BDが上がる

悪いところ

覚えるポケモン

 

小さくなるバトンタッチの良し悪し

コスモバトンとおなじ

 

竜舞バトンの良し悪し

いいところ

上昇する場所

 悪いところ

上からバトンするので後続に負荷が掛かる

 

蝶舞バトンはこれに覚えるポケモンのデメリットもある。

 

 

ピッピについて

イエッサンと同じくこのゆびを持つためバトンできなくとも仕事を果たしたと言えるのが偉いが、イエッサンと違いいたずら挑発を無限に喰らうのがマズ味だった。

 

ドラパルトについてはGS環境でやることではないなと思いました。

 

 

 

で、どこに至るか


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ブラッキーって便利ですよね。

 

下からバトンできて、火力と耐久上げれて、普通に仕事ができる。

白いハーブ持ちにバトンすると、実質ビルドアップと言い張れる。ハーブランドにもやった。

 

 

 

 

どう動かすのが強い?

オススメはディアルガの組ませることです。

スチルアースが強く使えるので隣の要塞化ができて、二匹目の禁止伝説にバトンするのが一番やってて楽しかったです。

 

スチルアース+積みorあくび

 

ディアルガ倒れるトリル要員出し

 

トリル+バトン白バド交換

 

これが、動きとして一番綺麗でした。

 

 

 

 

なんで使われないか

 

 

禁止伝説に積みバトンするなら、禁止伝説で積んだほうが速い。()

 

 

では、バトンタッチはどう使えばいいのか。

答えはイエッサン♀に帰ります。

そうですね。体面操作技です。

ついでに上昇が受け継いでいければいいなくらいでとどめるべきだと感じました。

 

 

最後に

蝶舞バトンパルキア強そうじゃね…?

 

 

<ポケモン剣盾ダブル>サーカスバレーザシアン INCF使用構築

どうも休歌です。

GS、始まりましたね。

皆さんいかがお過ごしですか?僕は汎用性のないピンポイントカードで死んだり、遊戯王したり、フォドラに行ったりしています。

さて2月INCで使った構築の話をしましょう。

 

 

テーマ

フェアリーオーラふとうのつるぎじゃれつくをぶんまわしたい!!

 

現実

ゼルネアスが使い勝手が悪い

じゃれつくを耐えられる

 

解決方法

ゼルネアスをパーティーから抜いて手助けをする。(倍率の上昇1.33→1.5)

 

構築説明

ザシアンを採用

ゼルネアスを採用

 

パワフルハーブとくちた剣を所持する禁止伝説なので、命の珠気合いの襷弱点保険が一般枠にまわせる。

よし、全部採用しよう。

 

まず襷。これはエレキに持たせよう。最強なので。

エレキに嫌な音採用すればザシアンで縛れる範囲が広がるな?嫌な音採用。

 

次、命の珠。これはウーラオスに持たせよう。

嫌な音+珠特化ダイナックルでCSダイマックスディアルガが吹き飛ぶので。

 

エレキ+ウーラorザシアン、エレキにダイマックス切りたいこともあるので、二匹に手助けを入れよう。

 

弱点保険。これはガオガエンに採用しよう。

グラードンもザシアンも吹き飛ばしてくれるわ。

 

オーガ対策にゴリラ入れよう。コランダで粛正や。

 

ゼルネアス要らないですね…。

トリルできてこごかぜできて耐久があって火力もあって手助けできるルナアーラを採用して完成!

 


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個別解説

画像

一言

調整

解説

でいきます。

 

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犬。GSにおいて最強の非ダイマックスポケモン

 

76-236-4-0-28-164

A11n最大

S素早さ最速エースバーン抜き

Hグラスフィールド回復最大

HD臆病アストラルビット低乱数二発

持ち物はくちたけん

 

きょじゅうざん メインウエポン

じゃれつく メインウエポン 外す

手助け 飛び道具ツーセッターの役割

守る 大事

 

じゃれつくな理由はカイオーガを触るからです。H252ガエンは±0手助けじゃれつくで飛びます。

きょじゅうざん振り回すだけで強いが、手助けするとねこだましを無視しながら隣で火力を吐ける。最強。トリルしてても使える。神。

嫌な音きょじゅうざんでサンダー辺りまで飛ぶ。手助けきょじゅうざんでASランドも飛ぶ。

この構築のセッターもといエースに決めさせる役割がレジエレキであるため、ねこだまし等で止めに来るのをエースとトスを入れ換えることで間を破壊できる。

エレキザシアンでねこだましが効かないと書くと強さがわかるだろう。

 


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セッター。アタッカーもする。

 

CSぶっぱ。襷。

 

卍電磁砲卍 神。後述。ビックサーブ。

エレキネット ズル

†嫌な音†  最強の崩し。

まもる 安定。

 

topic,なぜ電磁砲なのか

ガオガエン、ザシアン。この二匹を高速処理する際、トランジスタダイサンダーは有力な手段になりますが、問題があります。

襷であることと、技威力です。

珠でなく襷であることは手助けで解決できます。では技威力は?

ダイサンダーを威力140で使えるのは、電磁砲、雷、ライジングボルトの三種類です。

ダイマックスエレキが電気単体技を使う時っていつですか?相手の体力が残っていてかつ、隣が機能してない時です。それ以外はエレキネットでいいです。

それでは各種見ていきましょう。

ライジングボルト、非ダイマックス時にあまりにも火力が足りません。ボツ。

雷 火力はあります。命中不安です。麻痺にできるかは運です。

電磁砲 火力はあります。命中不安です。麻痺にできます。

こうして、極めてロジカルに電磁砲を採用する運びとなった。

10試合に一試合使うかどうかです。そこで上振れを狙うか否かの話だと思ってます。

 

はい。真面目なこと終わり。

電磁砲を打つと楽しい。

復唱してください。

電磁砲を打つと楽しい。

以上です。

 


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傲慢の悪魔。

 

244-164-100-0-0-0

H奇数最大

HB-1黒バドの地ならし+特化+2ソルガレオのダイアース耐える

余りA

もっと耐久に振っていい。

 

弱点保険

 

フレドラ ザシアンを倒す

DDラリアット 黒バドを倒す

ねこだまし 便利

守る まもる

 

もっといい調整が絶対にある。絶対にある。

+1聖なる剣耐えないのうんち

ダイマックスガオガエンは強いです。

いや、上位にダイマックスガオガエンいるじゃん!

ルナアーラと猫トリルしてもいいしホロウビート、アークビートどっちもできるのが偉かったです。

弱点保険エースするには努力値が足りない。

練習で数多のソルガレオを屠った。

 

 


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いつもの。

 

140-196-44-0-124-4

A種グラスラでH252オーガが倒せる

HB+1陽気きょじゅうざん耐える

HDたくさん

 

奇跡の種を持つ(乱数が変わる)

 

グラスラ

馬力

守る 

 

ダイマックスする。

コメントすることないわ。

守るを適切に押しましょう(一敗)

馬力はウドハンでもいいです。

 


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ズルポケモン

 

ASぶっぱ

 

 

インファイト 

水流連打

手助け アクジェでいい説はある

守る

 

キョダイレンゲキが強いが、キョダイレンゲキは微妙に火力足りない。

ディアルガと一回しかマッチングしませんでした。

手助けよりアクジェの方が絶対に使い勝手がいいです。

 


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最後に入ってきたサマヨールの親戚。

 

244-0-164-0-100-0

HD臆病珠アストラルビット耐え

HB余り

 

呪いのお札

H252ザシアンへの乱数が確定三発から中乱数二発に変わる

食べ残し、グラスシード、防塵ゴーグル辺りはアリ

 

シャドーレイ 手助け大ホロウで大体のサマヨが落ちる

こごかぜ 事務作業枠

手助け 飛び道具

トリックルーム 追い風軸への回答の一つ

 

穴埋めで入ってきたポケモン

仕事ができる。

控えめ無振り+一致上昇アイテムは実質HBニンフィアみたいなノリで使える。HBニンフィアが素早さ操作をすると強い。範囲攻撃はカス。

ダイマックスもするし手助けもするしで大車輪の活躍を見せたポケモン

ダイマックスしない黒バドとイベルタルの前で動けるので神であった。

 

 

何が悪かったか

選出択の多さ

格上に対して選択肢を広げて択勝負に持ち込むつもりが、重要なところだけ閉められてボコられる

格下に選択肢を広げちゃって択勝負に持ち込まれる。

択勝負が弱い。

スタンダードなポケモンを採用していて、対策ビックリドッキリメカを踏む。

守るを押すのが下手。

 

よかったところ

楽しい

禁止伝説を出さなくてもパワーが高い

択勝負に持ち込める

火力が高い

 

 

 

感想

マッチング時点で勝つ手段を磨いてきた人間が、択勝負に持ち込こむ構築で勝てるわけがないのだ。

でも、GSでマッチング時点で勝つのは無理なのだ。

果たして本当にそうかな!

理想 の構築を組みます。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

≪ポケモン剣盾ダブル≫泡沫の黒馬 滅び百花

どうも休歌です

今月のテーマは雨以外の滅びをやってみるでした。

 

叩き台置いておきますf:id:kyukafuremingu:20211228174726j:image

 

 

構築を組む思考

雨でない滅びは2パターンある。

A 完全滅び(ゲンガーゴチルゼルソーナンスアローラベトベトン

B 殴れる滅び(歌って殴れるゲンガエン)

 

とりあえず、禁止伝説環境でAは無理。とあきらめた。となると、B殴れる滅びである必要がある。

 

ここで重要となると考えたのが相手を倒して残数有利をとる滅びなら、雨でいいということだ。

となると、初手から滅びができて殴れるパターンを取れる必要がある。

 

キョダイサジン

キョダイヒャッカ

キョダイゲンエイ

 

この3つが殴れて、バインドできる技である。

どれが一番まともか。

 

まずサジン。エレキ耐性、天候耐性(?)、状態異常耐性(?)がある。

威嚇が効く。飛行に効かない。

 

ヒャッカ。威嚇耐性、四倍弱点がある。

無効がない。

 

ゲンエイ。特殊かつ速いが柔らかい。

 

まぁ、キョダイヒャッカが一番まともそうだね…。キョダイウズシオくれよ。

 

 

次に滅び担当だ。

まず、雨を除くためニョロトノを除外。

まともな滅び担当が、ラプラスマリルリ(草食)、オシャマリ、プリンくらいしかいないことがわかる。

 

実際に使ったのはラプラスとプリン。

紹介していくと

 

ラプラス

滅びメンバーで最も耐久がある

ダイマックスを誤認させれる

ダイマックスさせてもいい

手助けを覚える

殴りたい相手がいない

今ならYMDできる

格闘弱点

急所無効

 

プリン

耐久が想像よりない

歌いそうだとバレる

サイドチェンジできる

手助けができる

悪ウーラオスを殴りたい

かわいい

フレンドガードがある

柔らかい

遅い(偉い)

 

オシャマリは専門家の記事を見てください。

となる。

 

んで、草案
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ヤクデを表、裏をポリゴン2にした。

ポリゴン2が無限に読まれた。

 

 

 

単体紹介

画像

一言

調整意図

持ち物

説明

の順でいきます

 

 


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柔らかい(BD20)

 

有名な振り方をパクった。

トゲキッスくらいの耐久になるらしい。

 

進化の奇跡

 

マジカルシャイン(使う)

手助け(強いが諸説)

滅びの歌(いれないならピッピでいい)

守る(神)

サイドチェンジ(使いたかった)(みんなケアしない)

 

無限に柔らかくてキレてた。

イベルタルの珠ジェットで吹き飛んだ時にはストレスでハゲるかと思った。

手助けはなぁ、サイドチェンジにした方がいいんじゃないか?

でも手助け好きなんだよなぁ!!

稀にダイマックスする(勝った)

柔らかい。

 

 


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殴れる担当

 

ぶっぱ

 

命の珠

 

アストラルビット(強い)

サイコショック(使わない)

みがわり

まもる

 

みがわりが最強。

上からみがわりしてるだけで相手が滅ぶ。

アストラルビットが最強。

盤面整えたら全部倒す。たまに整えてなくても倒す。

カイオーガイベルタルが無理。

要検討。もしかしたら滅びに最適な禁止伝説がいるかもしれない。

 

 


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百花担当

 

Aをヒャッカで252ザシアン倒せるくらいまで落とした。

残りはHBに振った。

 

ヨロギのみ(ないと死ぬ)

 

ヒャッカ用のフレアドライブ

倒さないためのパワーウィップ

稀にダイアークするはたき落とす

守る

 

剣盾発売後すぐ

僕「ガラルの新ポケモンなに使おうか?」

後輩「ポケモンなんもわかりませんけど、こいつカッコいいです。サーマルテロって名前にしてください。」

僕「おかのした」

 

約束を果たした。

 

ディアルガのダイロックに殺され続けたのでヨロギのみを持った。

普通に強い。

カイオーガイベルタルが無理。

 

 


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泡沫(ホウマツ)担当

 

-2時の黒バドレックス抜き+端数

A特化

余りH

 

神秘の雫

 

アクアブレイク(微妙にガエンが落ちなかったりする)

サイドチェンジ(蟹なので)

ワイドガード(横に長いので)

守る

 

元々ポリゴン2の枠。

ポリ2からキングラーに変えるとき、正気か?と言われた。正気です。

元々、ヒャッカできないときのプランで、Sを下げて黒バドレックスを通すが目的なので、ポリ2よりもキングラーの方が最適である。

正気か?

エレキのエレキネットで死ぬ。

オーガの潮吹きでも死ぬ。

でもガエンランドにアホほど強い。

次はこいつ軸に組みます。

わくわくしている個体。

 

 


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ジバコイル

 

ぶっぱ

 

気合いの襷

 

アイアンヘッド(ズル)

ほっぺすりすり(ズル)

猫だまし(お前は猫ではない)

ニードルガード(ズル)

 

ズルでは?ポケモン

ダイマックスを滅びでシバいたあとの猫や、ダイサンダーを咎めたりした。

技スペースが無限に足りない。

びりちく、かいでんぱ、手助け、トンボあたいが欲しい。

ウーラオスより遅いバグがある。

いっそHBベースでも面白かったかもしれない。

カイオーガイベルタルが倒せない。

 

 


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雪に転がる個体

 

Cぶっぱ

ゴリランダーのグラスラ耐えるくらいのB

100族を抜けるS

 

ジンゴ(晴れにだすので)

 

吹雪(当てない)

ゲンシの力(採用理由)

フリーズドライ(火力がカス)

守る

 

晴れどうしようもない問題を解決した神。

数多の晴れにイージーした。

手助けダイロックでリザードンがワンパンできる。

なぜかグラードンにダイアースを打たれる。

弱点保険以外のフシギバナに勝てる。

吹雪を当てない。まじで当てない。両外しは当然と思ってる。

信用がない。

 

 

 

総論

荒削りだが、足掛かりになればいいなぁって言ってる。

正直プリンとマルヤクデ以外は蛇足。

あとね?オーガを滅ぼすのが不可能。あいつなに?天災か?天災だったわ…

全国ダブルになったら再チャレンジしたいなぁと思える内容でした。

 

 

最後に

読んでくれてサンキューベリーマッチ

対戦謝謝

ポケモン達にダンケシェーン

簡単でもいいので反応くれると喜びます