第6回壺構築品評会会場

 

師走の忙しさと寒さに体力がゴリゴリ削られる音が聞こえます。

休歌です。

今回はテーマの範囲がとても広いことから多様性あふれる壺構築が集まっています。

そう受理する際に頭を抱えるくらい。

あぁ、鐘の音が聞こえる。第6回壺構築品評会が始まる鐘の音が。

 

 

 

採点期間は

12月7日22:00~10日09:00

です

採点フォーム

はこちら

 

 

サムネ用

 

細かいルールはこちらの記事で確認してください!

 

 

kyukafuremingu.hatenadiary.com

 

何をするか端的に説明すると、壺構築を持ちよってこのブログで展示します

そうして参加者や見学者が採点していくだけの企画です

また、壺構築品評会では募集する壺構築のテーマを設定しています

第6回 壺構築品評会のテーマは

 

 

「壺構築 

 

 

とします。

 

実質テーマフリーですね。

 

 

壺構築紹介


ルール(竜王戦シングル→ダブル→ミラクルシュータートリプル)

No.X 構築タイトル

構築画像 (トレーナーネーム、レンタルID隠し)

出展者による解説(280字以内)

で展示しています。

 

 

竜王戦シングル

 

No.1 初手BDS個体値0おっとりデルビル【竜王戦予選・碧の仮面】

襷メタバ・報復使いの皆さん!ランドが多いこの環境、蜻蛉返りでの襷潰しが心配ですよね?
デルビルにお任せあれ!
防御実数値は驚異の31、ランドの蜻蛉でなんと襷が発動!返しの報復はミラコラを倒せる226ダメージ!この動きはデルビルだけ!!
襷発動後に相手コライドンにニトチャ・スケショを積まれる心配もありません!守るで行動確認→貰い火&妖テラスでどちらも無効化!!返しの妖テラバで確定1発!!!強い!!!!
残り2枠は相性重視。相手のランド再展開に強いチャーム剣舞コライドン、特殊アタッカーや物理受けを見るチョッキ地割れランドを採用。蜻蛉→炎テラニトチャで制圧も狙えます。

 

 

 

ダブル部門

 

No.2 飛び道具は連打してこそ意味がある

お先にどうぞが使えるポケモンで唯一地面タイプ無効であるガラルファイヤーにヤミラミで悪戯スキスワ脱出を行い、ガチグマで火炎玉地震を優先度+1で使用することができる。
晴れ噴火や鉢巻気合パンチも用意することでガチグマが倒れても次のお先エースが登場。
エース側に攻撃を集中という解決を悪だくみで許さず、条件によっては悪戯巧みファイヤーにアンコールすることで優先度+1で燃え上がる怒りをすることもできる。
ファイヤーを優先処理してもヤミラミの先送りでマウントを取り続けることができる。
トリパに見えるためハバタクカミがトリル始動に見える迷彩効果にも期待。
飛び道具を投げ続けろ!

 

 

 

No.3 ふるふるふるむーん

きのみに瞑想オーロラベール、足下の加護も準備は完了! 何を求めてバトンを繋ぐ。勝利? いいえ、誇り(ギミック)のために。そんな彼方の理想の果てで、今宵はふたつの月が昇る。赫い、赫い、月が昇る。そこにあって、そこにはない月。それは水面に映る月――
こだわりの「まねっこ」でフレキシブルに高火力を押し付ける。速さはとうに捨ててきた。とにかく前に進むために。そんな貴方の悲壮に果てて、今宵は幾つの月が落ちたか。僅かに残ったツキの欠片、手から零れて波を打つ。揺れる水面に映るものなく、やがて最後の残響(ハイパーボイス)が、消えた――

 

 

 

No.4 オーガポン(はやてのかめん)

碧オーガポンの特性によるS上昇は強いが、ブーストカミツツミツキや追い風に弱いのが難点。それを解決する魔法の道具がこのS1.5倍にする「はやてのかめん」こと拘りスカーフです!抜かれてないと油断した相手をS2.25倍で抜き去り破壊しましょう。棍棒と役割対象のツキを狩るじゃれは確定で、残り2枠はお好み。
追い風に勝る高速ビートダウンが可能となり、構築の選択肢が広がります。カミユイやパオウーラのような速攻ビート系を使う方にどうぞ。
今回は威嚇に強い2匹目のオオニューラとして運用できるイエニューラ軸に入れてみました。

 

 

 

No.5 高速展開ゆきエレキ

初手エレキサンドから、ボルトチェンジで天候軸の天敵トルネロスを対策しながら雪展開。
ゆきかきによって最速スカーフイーユイをも抜く速度を手に入れたサンドパンの驚異の特攻種族値25(イシヘンジンに次ぐワースト2位)から放たれるてっていこうせんで弱点保険を起動しながら迅速な自主退場を行い、ヤバソチャで全回復か、レジエレキでエレキネットふぶきの展開に繋げる。
こおりテラスキュウコンには、2倍でてっていこうせんを受ける、ガチグマのしんくうはでの起動を狙える、ふぶきの威力上昇、天候の恩恵を受けるなど無限のシナジーがある。

 

 

 

No.6 味方殴りは避ければいい

甘露な蜜には、味方の技が「敵に」当たりやすくなる効果があります。
裏を返すと、味方の技が「カミッチュに」外れる可能性は残ります。つまり全体技に巻き込まれないのです。

1T ドレディア仲間作り+ランドはりきり地震
2T カミッチュ投げ+地震

この動きにより張り切りのデメリットを甘露な蜜で相殺しつつ、空振り保険の試行を1ターン目に3回、カミッチュ着地後も毎ターン確保できます。さらにカミッチュは地震を回避しつつあらゆるサポートをこなせるので、A1.5倍S2倍ランドで存分に暴れましょう。
トリルラブトロスで相手の選出を狂わせ、詰め筋にチョッキカイナを置けば、勝利は目の前です。

 

 

 

No.7 キタカミ式トルネサーフGO!

同じタイプに強力すぎるライバルがいるせいで舐められがちなポケモンで一泡吹かせたいことってありますよね?
悪戯心で天候を自由自在に切り替えられるトルネロスを起点に天候エースを動かす構築です。
グライオンは威嚇が効かずテラスタルをせずに飛行打点を持てるランドロスとして採用。
マイナーは挑発しとけば勝てるでしょ?を逆手に取るために成長と腹太鼓は敢えて採用せずに技範囲を広げて初手から殴りに行く漢気溢れた構成にしました。
相手目線では不用意に守ると積みの隙を与えることになるので不可視の拳だと言えます。

 

 

 

No.8 今期まだランクマ未着手なんでこれでマスター上げます

最近何かと話題のオコリウーラですが、「格闘技の火力が足りない」という意見が散見されました。そこで今回格闘技の火力を上げるために起死回生を採用。水流連打の抜群受けと砂無効を両立させながら岩雪崩を一致にできる岩テラスにし、単体火力の増強だけでなくオコリザルで範囲技という新たな挑戦も盛り込みました。更にサブプランとしてチョッキコノヨザルによる憤怒ときあパンの理不尽な択ゲーを採用。きあパンと真空波の合せ技により、準速ウーラ抜きオーガポンの突破を狙うことも可能となっています。

 

 

 

No.9 笑う門には富豪来る

ゴールドラッシュを撃ちまくれ!
まずは強いぞゴールドラッシュ
後に続くはまねっこラッシュ
その後発動脱出パックでガラルヤドキングに交換しよう
そしたらきみょうなくすりで能力ダウンがリセットだ!
脱出ボタンが発動すれば2ターン目もルカリオでまねっこゴールドラッシュが出来るから実質能力ダウン無しでゴールドラッシュ4連撃ち!
精神力なので威嚇で暴発しにくいのも◯
また脱出パックはサブギミックにも応用可能で、ヌメルゴンにバレパンを打ってぬめぬめ脱出パックを発動させることで、天候を奪いながら弱点保険を発動させられるぞ!
良い年を迎えたいそこの君
この壺を買えば金運アップするかも!?

 

 

No.10 滅び偽装滅びトリックルーム

トリルの最大の欠点、それはターン制限。トリル要因、サポート要員の退場に一手使わなければならないこと。トリル起動と同時に2体とも退場できればいいのに…。そんな想いを実現する構築。
初手で滅び。ゴチルゼルをちらつかせ交代を誘いながら、壁や挑発で場を整えて時間稼ぎ。交代先にも滅びが入れられるとなおよい。
4ターン目。トリルを始動。味方は滅ぶ。同時にアタッカー2体の横並びが成立。
4ターンのトリル中に全力で相手を殴り倒そう。トリルアタッカーは3体から選択。2体並んでいれば雨を降らされても威嚇されても止まることはない。

 

 

 

No.11 暗黒強打で壺起動!トリル重力ウークーダ(別名候補はバクラオス

壺といえば怒りの壺!その王道の1つのトリルバクーダで、勝率75%でマスボ級に到達したぞ!
トリル構築は守られるとターンが足りない!そこで、特性により存在が守る封印のラオスを壺起動役にしよう!最遅鉄球ラオス抜きバクーダは最遅50族より遅いぞ!
イエッサン(重力はオスだけ!)とピッピでサイコフィールド&トリル&重力を展開して退場し、暗黒強打でバクーダの怒りの壺を発動だ!ラオス草テラ&地震バクーダ岩テラ&岩雪崩の2パターンがあるぞ!
ラオスバクーダが3回動けるギリギリまで火力を上げA190だ!
・穴を掘るはトリル最終ターンのタイマン発生時に相手の守るに刺さるぞ!

 

 

 

No.12 幻の世界大会環境構築『限界突破ラブトンエーフィ』

今回は、補助技も技の追加効果も効かない、硬くて素早くて火力もある最強のポケモンを作ります。
やり方は簡単。
まずゴリランダーのねこだましグラスフィールドで補助しながらアローラベトベトンでたくわえるを積みます。
頃合いを見てラブトロスを出し、ラブトロスが倒れたところでたくわえるを3回積んだアローラベトベトンが特性を引き継ぎます。
そこでのみこむを選択すると、たくわえる解除効果があまのじゃくで反転し、BD6段階上昇アローラベトベトン爆誕します。
あとはエーフィでアローラベトベトンにじこあんじを使うだけ。
威力260タイプ一致アシストパワーで暴れまくりましょう。

 

 

 

No.13 優勝壺壺ボスラッシュ

今までの優勝壺の壺を押さえれば最高の壺構築ができますね!
第一回の置土産複数再起を置土産再起ヒメリ采配で
第二回の贋作の怒りの壺を発動の狙えない虚構の怒りの壺で
第三回の弱保起動脱出パックブロロンをオバヒ脱出パックケンタで
第四回の3連砲撃をブラム采配光線で
第五回の癒や願サイチェンをラブトロスとハカドッグで
それぞれ再現して1つの壺構築に結集させました
ラブグマ先発おいかぜブラム、願いからヤレの采配破壊かハカのサイチェンでグマ回復を狙う
またはハカラブ先発置土産でラブを強化しながらヤレだし攻撃トリル、ベラ出し采配再起でハカラブ復活の威力250おはかまいりを狙えます

 

 

 

No.14 蒸気ツボスイッチ

急激に能力を上昇できる優秀な特性である蒸気機関・怒りのツボの両方を組み込んだ。

先発はツンベアー・セキタンザン。
セキタンザンが動かせそうなら味方へのアクアジェット蒸気機関を起動する。
難しそう(水・地面技が飛んできそう)ならツンベアー守る、セキタンザンはノオー交代→相手の攻撃で脱出ボタン発動させ、ワルビアルへ交代。次ターンに雪かきツンベアーの氷の息吹でスカーフワルビアルの上から殴り、怒りのツボを起動する。

選出をセキタンザン/ワルビアルの一方のみに絞り、特性起動後にツンベアーを退場させ(地震巻き込み)、カラミンゴを出して共演を発動させても強力。

 

 

 

No.15 え!!(クレセワンパンと)同じ火力で2匹に同時攻撃を!?

耐久特化クレセリアをワンパンできると話題になった追い風風力電気眼鏡電気テラスエレキボールタイカイデン。その火力指数は衝撃の123,840となりますが、そんな超火力で相手2匹を同時にワンパンできたら気持ちいいですよね?
マニューラトルネロスのとんぼ返りを受けて弱保&サンのみ発動でバトンタッチ!
バトンを受けたインテレオンのなみのりは、最大火力指数141,426!
バトン先がゴリランダーの場合はエルレイドからきれあじを貰えばはっぱカッターの最大火力指数132,783!
後続の2匹はねこだましと追い風で支援しましょう。
さあ、あなたもこの超火力の快感を味わいませんか?

 

 

 

No.16 轍鮒の急のワダチでも

ワダチが体をゆすっても威力120地面打点は出ないけど古代の牙はワダチのようにタイプ一致130打点は知らないよ
テツノワダチと言ったら優秀なタイプ、素早さ、火力、範囲打点、全てを兼ね備えたハイスペックポケモンですよね。使用率も準伝格としてほら…あれ?圏外?そんなワダチが高火力技を連発だと?最強か?隣のポケモンでサイクルしながらフィールドを維持してアイアンローラーを連打します。鋼テラス鉢巻アイアンローラーはゴリランダーを確定で落とす超火力!今作でこの戦法を使えるのはワダチだけです。

 

 

 

No.17 逆転のアメエス

ミロカロス、ドドゲザンがいる?だから特性いかく持ちを出したくない?だがその警戒は無意味!
アメモースねばねばネット、エースバーンで相手のねばねばした場を反転!これでこちらは「出した瞬間に素早さが下がってしまう」盤面になった。
だが控えに残るは素早さランク下降を利用できるポケモンのみ…
ゴチルゼルトリックルームで素早さ反転を狙ってエースを降臨させるのもアリ…
ラランテスの特性あまのじゃくで素早さを上げつつ能力上昇無双するのもアリ…
反転に次ぐ反転…
たった今、逆転が加速する…!

 

 

 

No.18 Dancing Panic!!!!

皆さんはこのゲームで最も理論値の高い状態異常をご存じでしょうか?
…そうです、『混乱』です。
混乱は相手を行動不能にするだけでなく、なんとダメージを与えることが可能で、且つ他の状態異常との重ね掛けすることまでできてしまいます。
さらにはこの最強の状態異常はフラフラダンスによって全体にばら撒くことまでできます。
完璧ですね。
あなたも華麗なる踊りで戦場にパニックを起こしてみませんか?

 

 

 

No.19 スケイルだっしゅつバンバミンゴ

1ターン目1行動で能力ランクが最大18段階上昇するロマンギミックコンボです。
ドラゴンテラスバンバドロの弱点保険をスケイルショットで起動しACがそれぞれ2段階上昇。スケイルショットが当たる度に持久力でBが上昇し5段階アップ!
スケショの追加効果でだっしゅつパックが起動しカラミンゴに交代!
特性きょうえんで隣の能力上昇を引き継ぎ一気に能力が9段階上昇!
しかもこれは1手で起きる出来事。
バンバドロはその後自由に動き、地震もカラミンゴには当たらない!
ニンフィアは自己暗示で能力をコピー可能!
藍の円盤で登場のブリジュラスも特性が持久力なので将来性のある壺です。 

 

 

 

ラクルシュータートリプル部門

 

No.20 寿司偽装とてもつよいエンペルトサーフ

今の環境で強いハバタクカミ、トルネロス、サーフゴー。

そこにエンペルトが強いです!!!

でもエンペルトは濁流を覚えないからミラクルシューターだと使いづらいなって思いますよね?

それならよびみずや水タイプが半減のポケモンと組み合わせて使っちゃいましょう!!

ガラルマタドガス対策特性ガード持ちニョロトノは、スキルコールを使用し3T優先度ムゲンダイ雨ふらしができるので無理に交換する必要もありません!

呼び水役のシャリタツで寿司を偽装して相手のプレイングミスも誘えます!

とくせいガードニョロトノを活かした爽快感ばっちりの構築です!!

 

 

 

 

 

 

DLC後編直前にやっておきたいというこちらの都合100%でしたが20壺も集まりました。

もしかしたら人気コンテンツかもしれません。壺構築品評会。

毎回初参加いるのが個人的にとてもうれしいです。

 

超重要 見学者用採点フォーム 

採点投票をしてくれ!!!!

できれば感想もくれ!!!!

次回は出展もしてくれ!!!!!

採点期間は12月7日22:00~10日09:00だ!

よろしくな!

 

forms.gle

カゲツチャレンジ使用構築備忘録

 

ちゃーす。休歌です。

真面目ではない記事なのでよろしくお願いします。

 

 

ことの発端

kyukafuremingu.hatenadiary.com

この大会を開いた

 

BAN指名の中にシザリガーがいた

 

ディスコード内でシザリガーBANをネタにした

 

そいつがマルチバトルのサイドイベントで優勝

ハイパーで放置していた主催がマスターに上げる構築の使用ポケモンの指定としてシザリガーを指名。

 

優勝者がダーテングをドラフトしていたダーテング主催がマスターに上げる構築の使用ポケモンに入れれてグラエナノクタスを入れればカゲツ(エメラルド)じゃん!!!

 

バカ3人が僕の退路を断つために色ヘイガニ、色ポチエナ、色サボネアを送ってくる

 

頑張る

この記事が出来上がる

 

 

 

書いてて意味が分からん

 

 

 

出来上がった構築がこれ

 

 

 

 

単体紹介

いつものように

名前

画像

一言

調整

解説

 

 

 

グラエナ@火炎玉

数値がとても低い

 

108-x-x-x-188-212

ACに王冠使ってません

1.5倍時準速パオジアン抜き条件

準速グレンアルマ抜き

‐1控え目特化眼鏡ハバタクカミのマジカルシャインダブルダメージ確定耐え

 

バークアウト 確定数がずれる

遠吠え 確定数がずれる

ほえる クレセカイナを破壊したかった

まもる 空元気と迷った未使用

 

テラス無し 

強いて言うなら空元気ノーマル

でも火力無いよ

 

特性 もちもの

はやあし 火炎玉

なぜか1.5倍 天候倍速を見習え

 

ケオケオってやつにもらった。許さん。

威嚇で耐久振りだとオラチフのほうがステータスが高くなります。

威嚇や自信過剰でアタッカーはたくさんいます。

はやあし以外無いです。

最速はやあしで最速130族を抜けます。

最速ハバタクカミは抜けません。

進化してくれ。

でもこいつで2勝しているので困る。

 

 

 

ダーテング@気合のタスキ

ニチャりポイントが高い

 

ASぶっぱ

 

リフブレ 一致高打点

不意打ち 先制技

猫だまし 猶予生成

おいかぜ A上昇技

 

テラス してない ゴーストとかでいいんとちゃう?

 

もちもの 気合のタスキ 無難

 

特性 風乗り

インチキ。トルネロスに一方的に有利になる。インチキ。

 

優勝した森カモメさんに優勝賞品を渡した際送られてきた個体。

タスキで先制技があって特性がインチキ。

無難に強かった。

おいかぜを自分で使う必要があるため技スペースがカツカツだった。

 

 

 

ノクタス@黒い眼鏡

もっといいやつがあるはず 不満

 

108-x-236-x-164-x

 

しっぺがえし 無振りハバタクカミが倒せる

不意打ち 結構強い

リーフストーム 無振り+2ヘイラッシャ確定二発(天然に限る)

わたほうし カウンターだった どちらも未使用

 

テラス炎 貯水炎テラスは強い

こいつは等倍で死ぬ

 

もちもの とつげきチョッキ→黒い眼鏡

身ぐるみはがされた

 

特性 貯水 等倍が痛い

 

けやきってやつが送ってきた。xsサイズだった。

無振りでも最低限火力があるから耐久振って行動保障などと考えていた。

焼け石に水

等倍1発は耐えてくれる。それじゃ足りないんだわ。

 

 

 

シザリガー@こだわりハチマキ

諸悪の根源

 

ASぶっぱ

4振りゴリランダー抜き

 

クラブハンマー パワー

はたき落とす 命ごと落とす

ハサミギロチン ダイアタック用 かみ砕くとかでいい

アクアジェット パワー

 

テラス 水 パワー

 

もちもの こだわりハチマキ パワー

 

特性 適応力 パワー

 

諸悪の根源くれいもあから渡された個体。

エスパータイプポケモンをアイコンにしているやつに碌な奴はおらん。

アクアジェット振り回すだけで強いポケモンだが絶望的に先発適正がなく、捲り札としても信用できないため勝ち試合に死にかけのポケモンを虐める仕事しかしてない。

ウェーブタックルくれ。

 

 

 

パオジアン

アブソル@命の珠

メガを越えたテラアブソル

 

ASぶっぱ

 

つららおとし パワー

テラバースト 生命線

氷の礫 滅茶苦茶強い びっくりする

守る 死んだら終わり

 

テラス フェアリー 生命線

 

もちもの 命の珠 パワー

 

特性 災い マタドガス許すまじ

 

試合を成立させるポケモン。テラアブソル。

こいつが4匹400%のHPのうち200%くらい削ってほしい。

特性込みで300%くらい仕事している。

特化珠災いフェアリーテラバーストで無振りテツノカイナが飛ぶ。

遠吠え当てれば宇宙が訪れる。

氷の礫、滅茶苦茶強いのでおススメです。

 

 

 

ドドゲザン@とつげきチョッキ

ボックスにいたやつ

 

調整は知らない

多分HA

 

ドゲザン 聖なる剣を見習え

アイへ 無難

不意打ち 無難

けたぐり テラバーストでもよい

 

特性 負けん気

威嚇がいたら敗北という状態は避けたかった

 

テラス 悪 変えるのめんどくて

フェアリーや飛行がよい

 

もちもの

黒い眼鏡→とつげきチョッキ

身ぐるみはいだ

 

威嚇即負けだけは防ぐ必要があった。

唯一のフェアリー等倍がチョッキ持たないのはダメ。

 

 

 

 

結果

2-2 ハイパー級スタート

12-10 マスター級で1勝

10-8

 

勝ち越しらしい。

 

 

 

最後に

俺は貴重な休みの日に何を????

クリップがTwitterのほうに上がってるので見ると楽しいよ。

グラエナが一瞬強そうに見えるので。

 

 

宣伝

kyukafuremingu.hatenadiary.com

第6回壺構築品評会の参加者を募集しています!

ヨ・ロ・シ・ク!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

サムネ用

第6回壺構築品評会 開催要綱

第6回壺構築品評会 開催要綱

 

1  趣旨

 壺構築品評会は日夜ポケモン対戦で変なことができないか考察する陶芸家の総力を結集し、各自の構築を展開することで、壺構築の生産技術の改善と使用者の増加を図り、もってポケモン界のマイオナ の発展に資するものとする。

(壺構築品評会はおもしろ構築を集めて品評会を行います。これにより、壺構築の知識共有や使用者が増えるといいですね。)

 

2 大会名称

第6回壺構築品評会

ハッシュタグ

#壺構築品評会

 

3 主催

休歌

Twitter≒X ID @pokemononly354)

(ディスコードID kyuka51323)

 

4 開催地

インターネット海 Twitter≒X

はてなブログ(休歌のおもちゃ箱)

 

 

 

開催日程

壺構築提出期間

開催要綱公開時~12月7日(木)19:00まで

品評会開催期間及び採点期間

12月7日22:00~10日09:00

結果発表 表彰

主催振り返り配信 記事ができ次第すぐ

(だいたい昼過ぎ)(配信は多分今回もない)

 

 

 

参加者要綱

本企画は品評会であるため、参加者は主催の

Twitterアカウントダイレクトメッセージ」

もしくは

「Discordアカウントダイレクトメッセージ」

(重要)

に壺を提出することで参加とする

 

 

 

壺構築について

壺構築の定義は厳密には存在していません

よって休歌主催の壺構築品評会において壺構築の定義を

 

「他人に勧められた際にうさんくさいと感じる構築」

 

として品評会をおこないます

 

 

ルールについて

ポケットモンスターSVではレギュレーションにより使えるポケモンのプールが変わります。

主宰が壺構築は現行ルールで使えるべきという偏見があるため、第6回 壺構築品評会はレギュレーションEの構築のみとします。

 

シングルダブルトリプルローテetcどのルールでも構いません。

ルールごとに並べて展示を行います。

提出の際主催に連絡をお願いします。

 

 

テーマについて

 

上記の定義で壺構築品評会を行う場合、構築制作の自由度が高すぎるため敷居が高くなることが予想されます。

よって、壺構築品評会ではテーマ設定させていただきます

第6回 壺構築品評会のテーマは

 

 

 

「壺構築 

 

 

とします。

 

 

壺構築品評会が始まり半年を越えました。

年末ということもありここらで一つ自由形で品評会をやりませんか?

 

 

 

 

サムネ

 

 

 

提出内容

1 構築の名前 

2 構築の画像
f:id:kyukafuremingu:20230531095425j:image

できればSwitchのスクリーンショットの画像で提出して欲しい

(直撮りは画質がよくない)

3 構築の簡易解説

最大280字の文字数制限を設けます(重要)

 

 

提出に際して

 

ルールを明記してください(重要)

・レンタルIDを出す義務はありません(後述)

一人1壺構築の出展とします

 

 

 

レンタルIDについて

パルデアではテラピース問題が重くのしかかること

レンタルIDだす枠がないこと

などの諸問題を考慮し

 

 

レポートを書く

インターネットにつなぐ

ラスタルタイプを変更

レンタルIDを発行せずにスクショ

リセット・提出

 

を認めます

レンタルIDの発行を推奨しているとは明記しておきます

 

 

 

 

 

品評会開催方法及び採点方法・採点基準

 

1 開催方法

品評会は主催に提出された壺構築を主宰のはてなブログに全て掲載します

そこで参加者や見学者が閲覧・採点を行うのですが、HNやTNによるバイアスがかかった採点を見たくないという主催の都合により提出方法をDMのみとし、提出された壺構築の画像をトリミングして掲載する予定です。

 

 

2 採点方法

参加者には10点満点

見学者には満点

ゲスト審査員には20点満点

参加者と見学者の点数の合計により最終的な点数を算出します

見学参加者の投票も多数あるとうれしいです!!!

ゲスト審査員やりたいという自薦も大歓迎です!!!

 

3 採点基準

個人の主観や好き嫌いで採点してもいいと思いますが、一応主催の採点基準を公開しておきます

 

・これを使えば勝てるという謳い文句の強さ

・ふぅんおもしれー構築じゃん

・使ってみてぇな、パクってみてぇな

 

の3つを大きな評価ポイントにします。

ごめん趣味100%かもしれん

 

過去3回の傾向としては

・独創性

・売り方の文章がまとも

・意図のないポケモンが少ない

・テーマに沿ってる

等が重点的に評価されているように思います。

この情報の正確性は不明です。

 

 

お知らせ

壺構築品評会ではゲスト審査員を若干名募集していました。

ですが自由形での開催ということで多数の壺構築の出展となる可能性が高いことから、今回はゲスト審査員の募集を行いませんご了承ください。

 

 

 

 

宣言

『第6回壺構築品評会』

この品評会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。

 

 

 

 

最後に

ポケモンSV追加DLC後編の配信日が12月14日となっており、DLC前編の経験からレギュレーションの使用可能ポケモンが変わる可能性があります。

あくまでランクバトルに持ち込める構築で品評会を行いたいというエゴがあるので、DLCが配信される前に壺構築品評会を開催する必要があるのです。

12月の後半に最強イベントするか6回分の壺構築品評会の総選挙するかはDLCの内容次第です。

遊ぶぞ!忙しそうな現実から目を背けて!

雑記 ドラフト備忘録

 

今日は雑記

なぜなら脳みそが残ってないから

 

 

【BAN&ドラフト】パルデアの空からエリアゼロの底まで杯 募集要綱(ポケモンSVダブル) - 休歌のおもちゃ箱

主催しました

 

 

 

結果 疲弊

 

 

 

疲れたんですけど???

この企画を考えた人は馬鹿です

 

 

 

 

 

超省エネ備忘録だけ投げておきます

 

ドラフト編

ドラ1指名 - Google スプレッドシート

まずはドラ1指名

 

狂う

 

BANはまぁ思ったより数増えんやったなくらい

 

いうてガブリアスは悪くない

 

 

2巡目 指名順下からN番目

 

狂う

 

もうシビルドンとればよくね?

 

3巡目 上からN番目

 

アーマーガア 完全にミス

僕はアーマーガアを使えないので

 

4巡目 まんなからへん

 

チヲハウハネ 強かった

 

5巡目 下の方番目

 

ガケガニ 強いと思った

 

6巡目 最後

 

ハリーセン 強い

 

 


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準備編

ドラフト育成管理 - Google スプレッドシート

育成ミスだけは嫌だと叫びたい

 

金の王冠を9つほど略奪した

テラピース無いです

野生で努力価振りしたらパチリスが光りました

 

 

 

対戦編

さんぽすたーさん戦

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メタモンにコピーされていい

ブースト飛行テラアクロバットチヲハウハネとエンペルトの冷凍ビーム耐え地面技のみ慎重HDハチマキガブリアス

で全部いけると思った

 

ドクロッグが先制起死回生をガブリアスに使う事故により勝ち

 

 

麹屋さん戦
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HB炎テラシビルドンがエースバーンの晴れフレドラ耐えるのでHB眼鏡シビルドン+ラム(催眠対策)雨乞いガブリアス+すいすいハリーセンで勝てるはず

 

放電の麻痺が的確に刺さり勝ち

 

調子にのる

 

 

 

ミズイロさん戦
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スカーフアーマーガアの飛行テラブレバにてだすけを当てれば等倍ウインディまでシバける

アマージョとピクシーはハリーセンに勝てないがドドゲザンが怖いので毒のとげ採用

 

スカーフアマージョのツボをつくで二連続回避率上昇は勝てません!!!!!

ミズイロ許さねぇ!!!!

 

精神が壊れる

 

 

しゅうかさん戦
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アシボ+抜群技でキョジオーンが倒せる

日本晴れガブリアスでイルカマンが破壊できる

 

スカーフレントラーは聞いてないし威嚇2回入ればヘビーボンバーをアブリボンが耐えるのも聞いてない

 

 

ケオケオさん戦
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スカーフガブリアスのテラバーストにてだすけを当てて振り回せば勝てる

ドガスやクレッフィはギロチン試行回数が稼げる

 

精神が破壊されててチヲハウハネを出さずにシビルドンを出す

なぜか手助けを押さない

 

 

 

予選2-3

 

雑記でした

 

第5回壺構築品評会 結果発表・総評

 

どうも、休歌です。

ポケットモンスター スカーレット/バイオレット追加DLC後編「藍の円盤」の配信日が12月14日(木)に決まりましたね。

DLCが来る前に年内最後の壺構築品評会を開催するとなると、12月7~10日での開催になりそうです。日程キツキツでおもろい。

 

 

 

 

サムネ用

 

 

 

今回も多くの才能あふれる壺構築が集まり主催はうれしいです。

皆さんたくさんの壺構築の出展ありがとうございます。

結果発表および品評を行いたいと思います。

No.順に

主催品評及びゲスト審査員品評

ゲスト審査員特別賞

主催特別賞

3~1位の発表

という順番で行いたいと思います。

 

今回のゲスト審査員は

 

 

ピイロ・ユイ

水が入り始めたダムの底に存在するトリプル村の住人の一人。パルデアの土地は一歩も踏んでいないが、デデンネメガガルーラをワンパンした経験を壺の評価に活かしたいと考えている。
変なことをしている割には壺の評価基準は実戦でどれほど使えるかである。

 

麹屋

過去出品した2回(第2回・第4回)でどちらも総合3位を獲得した壺構築界のアベレージヒッター。
「壺とは、無理やり捻り出すものではなく、自然に焼きあがるものである」という言葉を遺し、トリプル村のダム底に沈んでいったが、RTA走者なのでデスルーラしただけだったらしい。

 

 

 

 

各審査員には参加者、見学者と同じで出展者の名前は伝えていません。

 

品評

 

No.1 吼える尻尾、竜の尻尾、拘りの火縄銃

出展者 ダニエル

主催評

これが僕が被ったとTwitterで叫んでいた壺構築です。

味方吠えるで最も強いのは最強の先制技であいがしらであることは明々白々です。

なぜならば優先度+2で無効タイプがないから。

個人的にはサケブシッポに守る封印を採用することで一匹倒しながら吠えるで再装填するほうが好みです。

こちらは元々守る無いですしね。

 

ピイロ・ユイ評

であいがしら何度も使えるのは非常にロマンが溢れていると感じました。
しかし、サケブシッポが挑発されるだけで全てが終わるところに壺のヒビ割れが見えます。
ほえるサケブシッポが可愛いのが完璧主観の加点要素。(サケブシッポ推し)

 

麹屋評

エクスレッグ・ガチグマ・ケッキングという3種のこだわり火縄銃を味方ほえるで強引にサイクルするという潔さが気持ちのいい構築。
ほえる役にはきちんと耐久の高いサケブシッポを採用している点でも評価は高い。
惜しむらくはねこだまし耐性の低さと、推定ガスキング偽装枠のマタドガスがあまりにも適当なことで、ここがノーマルジュエル大爆発だったら潔さ加点があった。

 

 

 

No.2 怒りのさるかに合戦

出展者 秋桜

主催評

構築を組むのが上手い。

要素としての先制グラススライダーやオコリウーラを損なうことなくテーマである「優先度」をこなし、ガケガニという明らかな嘘ポケモンを採用する絶対的な理由を創造している。

そんなことをしなくてもいいのでは?という理屈をAC+3S+1の勢いでごまかしているのもよい。

嘘ポイントを上昇させるのであればガケガニにロックブラストもしくはクラブハンマーが欲しい。

 

ピイロ・ユイ評

グラススライダーでガケガニが倒れかける(急所にあたったらとぶ)のが笑いどころです。
Cが3段階あがっても何の意味もないのが壺要素です。
アタッカーのオコリザルが弱保起動もできるのが美しいと思いました。

 

麴屋評

タイトルが良い。よく見たらサル側からもしんくうはでカニを殴れるようになっていて笑ってしまった。
ゴリランダーがねこだましと弱保起動を兼ねられたり守りながら弱保起動するルートを確保していたりするので意外とねこだましに屈せず動かせそうな気がする。
どうせならカニクラブハンマーでサルのツボを叩きますよって顔をしていたら最高評価だった。

 

 

 

No.3 疾風迅雷ドルカリオ

出展者 あかねび

主催評

1ターン目何もしていないことを黙っている悪質な壺。

普通に使用したら1ターン目にヤレユータンがチイラのみ食べてそう。

自力でヤミラミを退場させれないのがダメ。

優先度+2だから問題ないとして地ならしするか、味方イカサマして正義の心を触るなどしたい。

ヤレユータンのぶん回すを返して下さい。

ヤミラミの壁はもっと要素を搭載できる枠ですのでここ甘えないでください。

 

ピイロ・ユイ評

ヤミラミの脱出ボタンが発動しなかった場合に訪れる場面がとても悲しいなと思いました。
成功したらそこそこ強そうなのは良さげです。
あと、ランクマの他に優先度が高い用事がある人はランクマに潜らないと思います。(マジレス)

 

麹屋評

超高火力の神速を2回撃って盤面を崩壊させるというコンセプトは良く、初動のねこだまし耐性も評価できるが、ギミックが脱出ボタン前提っぽいのが気がかり。
この場合のヤミラミはうまくいったら後発に下がって終盤に出てくることになるので、入れるべきは両壁ではなくて金縛りなのでは?
対ゴーストをママンボウが水浸しでなんとかしますって顔してるけどあまりにも嘘っぽいので、ここを味方アンコールギミックを活かせるポケモン(赫月とか)になっているともっと良いと思う。

 

 

 

No.4 ロマンギミックに憧れて

出展者 エリー

主催評 

きょうえんカラミンゴという嘘ポケモン殿堂入りみたいなポケモンをうまく活用している。

A+6するより全能力+2のカラミンゴのほうが強いという問題がある。

これは仕方のないことなのですが、壺構築に寿司セットをいれるとたいてい寿司のほうが強くね?と現実を見せられます。

正常な意識が強く働いた構築。

 

ピイロ・ユイ評
A+6だけだとフェイントの火力が足りないのが惜しいです。
寿司コンビとレジエレキが優先度にほとんど関係していないところが気になりました。

 

麴屋評

太鼓のA6段階上昇をカラミンゴでコピーし、実質一致威力120守る無効先制技で攻めるというコンセプト。
一見強そうだが、冷静に火力指数を計算してみると183x4x30x1.5=32940、剣舞を積んだ連撃ウーラオスの一致テラスアクアジェットが火力指数32000なので、そのコンセプトならウーラオスの方がお手軽で強くない…?という感想が生まれてしまうのが残念。
こっそり入っている毒殺共演寿司の方が強そうというか、浮いてるフェイント使いとA2段階上昇地震の相性がかなりいいのでそっちをメインに戦った方がいい。

 

 

 

No.5  ユウセンドユウセンドユウセンドユウセンドユウセンドユウセンドユウセンドユウセンド

出展者 サイマル

主催評

伝統芸。ウケるかは別だが。

優先度-1のゆきなだれをお先にどうぞで打てる部分がかなり好き。

好きなだけで冷凍パンチでいい。

破壊光線とバブル光線、徹底抗戦で「うせん」を稼いでいるのが小賢しくて好き。

 

ピイロ・ユイ評

トリプル勢のような狂気を含んだユウセンドです。
おさきにどうぞきあいパンチはロマン度が高いです。
おさきにどうぞを他のポケモンでも活かせるようなユウセンドがあればもっと良かったと思います。

 

麴屋評

サイマルさん定期。
ひたすらに優先度という字を入れ込み続けるのはもはや狂気を通り越して尊敬すら覚える。
しかし、このコンセプトで組むなら「ハリーセン」が構築に入らないのは個人的に許せないので大減点。(”ゆ”きだまヒスイハリー”セン”,”ど”くのトゲ ダストシ”ュー”ト/どくばり”セン”ボン/”ど”くどく/-)
画面のインパクトに隠れてしまっているがこっそりお先きあパンコンボを仕込んでいるのは高評価。

 

 

 

No.6 本日は、一致テラス晴れ猛火ヤタピ熱風を、優先度+1で

出展者 休歌

主催の壺構築

優先度+1だと同じ優先度の際すばやさ勝負になりS100のバクフーンで最速をとる必要があるのですが書ききれなかったのが悔やみです。

最速バクフーンに先制アンコールできるのはタギングルだけです。

あとバクフーンは最速ラオスの水流連打を晴れ下で耐えたり意外と耐久があります。

耐久があるというのは嘘です。

ガラルファイヤーは悪だくみ採用したほうがいいと思います。

 

ピイロ・ユイ評

優先度で上をとってからの範囲技+HPが減ったときのケアもできているのが高評価です。
ガラルファイヤーもアンコールギミックに参加できたり晴れがハバタクカミと相性が良かったりする噛み合いも見事です。

 

麹屋評

先制技アンコールギミックに噴火バクフーンを組み合わせたコンボで一見しっかりしているようにみえるが、色々と欠陥が見える。
まずタギングルはイルミーゼより脆い。(タギングル:H63B65D72 イルミーゼ:H65B75D85) 技もイルミーゼはおいかぜアンコにほんばれに加えて嘘泣きも覚えるのだ。
そして2の矢として入れられたこらえるヤタピ猛火コンボだが、こらえたターンの次に先制熱風を使うことはできない、つまりタイトル詐欺である。
どっちかというと逆上ガラルファイヤーのふいうちをアンコールした方が強そうなのでそっちを軸にリベンジしてもらいたい。

 

 

 

No.7 ろくろも紡錘もサイクルも廻せ廻せ

出展者 ケオケオ

主催評

突然DMで以前使ったワナイダーを貸してくれと言われものすごく困惑した壺。

まねっこで巴投げは出ないらしくて割れているらしい。

それはそれとしてカイリューのノマテラ神速+タギングルの優先度+1一致まねっこ神速は結構被る、人気になりそうという予想だったのでメインに据えてないのは意外だった。

まねっこ吠えるリオルの文献を見たことがある気がしたが5世代の記事らしい。

 

ピイロ・ユイ評

あくびで良くないか?と思ってしまいました。
反動技を使った味方を戻せるのはあくびではできない評価ポイントではあります。
ワナイダーの火力の低さも不安要素です。
はりこみだけならマフィティフのほうが火力が高いので。

 

麴屋評

まねっこで!ともえなげは!出ません!解散!!!

まねっこ - ポケモンWiki

 

 

 

No.8 Extreme Speed of justice

出展者 くれいもあ

主催評

普通に強そう。

リキキリン(キリンリキ)の袋叩きはゴヨウ(四天王)のイメージが強いが伝わる範囲が狭すぎる。

真面目な助言をしますとトリルをすることを考えると、初手リキキリン(トリラー)+テツノカイナで出した際猫をちらつかせながらボルチェンでトリルエースを出すオプションがあったほうが強そうに見えがちです。

ここまで書いて守るがないことに気がつきました。

グルトンとビビヨンに優しいですね。

 

ピイロ・ユイ評

攻めっけの強い構築だなと思いました。
最初に場に出すスカーフイダイトウが優先度の世界から抜け出せていないのが惜しいところです。
ただ、そのイダイトウがスイープ役も無理なく兼ねられるところは評価したいです。

 

麴屋評

壺売りのプロのような売り文句だっただけに、最後の「優先度-7のトリックルームから~」で騙そうとしてるがそこに新しい情報はないぞ。
壺というよりわりとまともな叩きパという感じなので、絵皿を壺と偽って話術で売りに来た詐欺師という印象がある。(売ってるものはまともなんだけど)

 

 

 

No.9 願いよ鼎(かなえ)!合法サイチェン+全快エース!

出展者 小林

主催評

着眼点がとてもいいですね。

癒しのねがいストックの仕様は滅茶苦茶わかりにくいのでここでは解説しませんが、覚えていて損はない仕様なので調べてみることをお勧めします。

ママンボウDLC前半・キタカミの里ですさまじい強化を受けたのですがそれを十全に生かしているのも好きです。

ストック癒しのねがいサイドチェンジのみでテーマを十二分に活かしている素晴らしい壺構築です。

 

ピイロ・ユイ評

サイドチェンジを活かすのは面白いと思いました。
サブプランのときに弱点保険が受動的になり、火力が足りないところが少し弱く思いました。
弱保が発動しなくても戦える中耐久ポケモンでも良いかも知れません。

 

麴屋評

優先度が関係している要素がほぼサイドチェンジしかないが、だいぶ極悪な使い方をしているので評価は高い。いやしのねがいサイチェンでダイマックスドラパルトのHPが全回復、剣盾ダブルを真面目にやってた人なら一度は見たよね?
こっそりダイススケイルショットママンボウでコノヨザルを叩くことで壺度をマシマシラしているが、どうせなら上がったSを活かして水浸しでノーマルタイプに憤怒を通すぜ!くらい振り切ってほしかった。

 

 

 

No.10 未来までお見通し!?マシラカイナ式サイクルコントロール!!

出展者 BomberNinjya

主催評

かつて、というには近くないですか?パルデアでも結果を出しているので。

マシマシラの毒技もみらいよちを活かすのであればアシッドボムは必要ですよね。

金属音みらいよちドータクンの先行研究があると思います。

みらいよちターンにイーユイを着地ならテツノカイナにボルチェンが無いのはおかしい。職人たちはもっとテツノカイナに真摯に向き合うべき。こいつはもっと無茶苦茶できる。

あとテツノブジンにしているのもみらいよちに真摯ではない。きちんとハバタクカミにてくれ。

そしてみらいよちに優先度がない。

 

ピイロ・ユイ評

みらいよちを軸にする発想が◎です。
みらいよちにこだわらずとも、イーユイ&テツノブジンで戦えそうです。(エアプ並感想)
マシマシラに眼鏡をもたせて、サイクルを破壊する意思を見せつけて欲しかったです。

 

麹屋評

みらいよちは一応優先度0扱いなのでほえる・ふきとばし側の評価だけしますが、流石にステロor毒菱を入れないのはもったいなく感じる。結局みらいよちをメインのダメージソース扱いにするとマシマシラの心もとない耐久をある程度カバーしなくてはならず、CSサイコキネシスとどっこいどっこいになるのではないか?
ポケモンWiki先生によれば、みらいよちの攻撃時にもどくのくさりは発動するらしいのでこのマシマシラの特性はお見通しじゃない方がいいです。

 

 

 

No.11 ほえる トリル ばくおんぱ ブラッドムーン ハイパーボイス!(ガオー!)

出展者 たこやき

主催評

いたずら心で変化技の優先度を+1することでトリックルームの優先度を-6にし、ほえる(優先度-6)との素早さ調整を行うテクニカルな壺。

正直かなり好きなのだが、クレッフィの技をふざけたのが好きじゃない。

金属音を採用するほうがいい。

スケイルノイズは?どこ?

いかりのこなムラっけパックもいいと思うがこの意図なら脱出ボタンおもてなし粗茶のほうが相性がよさそう。

 

ピイロ・ユイ評

悪戯トリルで相手の妨害をうけないだけではなく、味方の吠えるより先にトリルできるというのは感心するほどのクオリティをもっています。
悪戯心ポケモンの無駄とも言えるSの高さをうまく利用しているなと思いました。

 

麴屋評

これのクレッフィのやりたいことがよくわからないんですが、先制トリックルームを出す(=ねごとトリル)なら初ターンに選択できる技なくないですか?
こんなまどろっこしいことをしなくても鉄球イエッサンがトリル貼った後ガチグマをドレパンでペチっと殴ってあげると弱保が発動できます。
脱出パックスコヴィランにオバヒ/リフストが入っていないのも非常にもどかしい。
タイトルだけは高評価。

 

 

 

No.12 まと1枚で2種の使いこなし!いたずらから始まる2way構築

出展者 うえす

主催評

オーソドックスな狙いの的壺構築。オーソドックスとは。

生き残るのかというのは置いておいて、ウインディの神速にも狙いの的が成立する。

狙いの的が足りねーんだよなぁ~。

かなりシンプルな壺構築となっている。

ねらいの的もちでもノーリスクという暴論にセンスを感じます。

 

 

ピイロ・ユイ評

イルミーゼであればねらいのまとを持っていてもデメリットがない主張が最高にうさんくさいです。
「効果がない持ち物を持っているのがデメリットでしょ」というツッコミどころありです。
文章から壺を売ろうという意思がしっかり伝わりました。

 

麴屋評

すりかえタギングルではなくトリックイルミーゼが入っている!合格です。
独壇場は誤用なので不合格です。(正しくは独擅場〔どくせんじょう〕)
先制技で一掃できる水草炎タイプをご用意しました、でハギギシリが入ってくるのが嘘臭すぎて好き。狙いの的トリックサイコファングねこだまし耐性つけながら悪ウーラ一撃とか一瞬夢見たけど悪戯トリック無効なのでやはり嘘ですね。

 

 

 

No.13 相手の行動をキャンセル!味方悪戯胞子で繰り出す優先度0ドラテほえる

出展者 テツポンド

主催評

悪戯心先制催眠から一歩進んで味方催眠なのが滅茶苦茶面白い。

先制催眠+優先度0ドラゴンテールのみだと相手に与えるダメージが著しく低いのでステルスロックが欲しい。

キノコの胞子+ステロはいません。まきびしリククラゲで我慢するしか無さげ。

ニンフィアに電光石火を採用するのであればヤミラミにアンコールを採用したかったですね。

 

ピイロ・ユイ評

これどうやって相手を倒すのでしょうか?
トドロクツキが起きた場合を考えるとモロバレルは常に場にいないといけないですが、それでは相手を倒せません。
モロバレルが即引きする場合はトドロクツキが最速起きしたときにアドがとれません。
相手を眠らせたほうが強そうだと思いました。

 

麹屋評

なぜか売り文句が薬の添付文書。これを読んで買いたくなった人にはたぶん別の薬が必要です。
結局やっていることとしては手間暇をかけて相手の行動を飛ばして喜んでいるだけなので、勝ちへの道筋が全く見えていないのが残念。
ポケモンは相手を倒すゲームです。

 

 

 

No.14 ちいかわ(なんかちいさくなってかわしてるやつ)

出展者 照相馬

主催評

今一番アツいコンテンツをもじった壺構築。

ナガノ先生とどちらが邪悪かが今回の争点になると思われる。

ここだけの話ごり押し太鼓カイナが強そう。

グラスフィールドを考えるのであれば猫だましで止めながらちいさくなれると主張したい。

とにもかくにもモロバレルの枠が気に入らないので、自己暗示石化もちニンフィアにしようぜ。

 

ピイロ・ユイ評

古き良き(良くない)ちいかわ戦法に悪戯心があわさりさらに害悪になっていますね。
避けるだけだと勝てないので毒とあわせればさらに害悪度と勝率が増すと思いました。

 

麹屋評

3つ目となる悪戯心スキスワだが小さくなるを積むのは意外に被らなかった。悪戯心モロバレルと同居しているせいで、悪戯心ハリーマンを作るメリットが薄いのが少し残念。
必中技をケアする電気テラスのためヘドロではなくちゃんと食べ残しにしているのは細かい評価ポイントだが、回避上昇をコピーするカラミンゴが自ら耐久をゴリゴリ削るのはもったいないのでアクロバットあたりに替えたい。
「スキスワで移動した際にメリットのある特性でまとめました」なおテツノカイナは…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以上(異常)14壺、14人による壺構築でした!!

出展ありがとうございました!!

 

終わりじゃないですよ?

 

 

審査員特別賞

 

の発表です!

 

 

 

ピイロ・ユイ選出

 

No.6 本日は、一致テラス晴れ猛火ヤタピ熱風を、優先度+1で

出展者 休歌

 

コメント

文章力が高かったねらいのまとイルミーゼと迷いましたが、構築の完成度の高さを評価してこちらを。
ギミックが成立すれば最強、しなくても充分戦えるギミックのお手本といえる壺です。

 

 

 

麹屋選出

 

No.9 願いよ鼎(かなえ)!合法サイチェン+全快エース!

出展者 小林

 

コメント

地元に「鼎」という地名があるので

 

 

 

 

 

休歌さん!小林さん!

おめでとうございます!!!

 

ありがとうございます!品評会初受賞です!!!!

 

 

 

 

 

主催特別賞

 

 

No.1 吼える尻尾、竜の尻尾、拘りの火縄銃

出展者 ダニエル
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コメント

僕が提出しようとしていた壺構築なので優勝です。

実際に主催の壺構築より点数が高いので間違ってなかったのでしょう。

 

 

 

 

 

ダニエルさん!おめでとうございます!!

 

 

 

 

 

 

 

 

上位発表

 

3位 158点

No.2 怒りのさるかに合戦

出展者 秋桜
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コメント

ガケガニとオコリザルというインパクトを全面に出しながら十分な能力上昇とそれを行うための先制技。

構築としての出力が高そうに見えるのが高評価の要因か。

 

 

 

 

 

2位 160点

No.12 まと1枚で2種の使いこなし!いたずらから始まる2way構築

出展者 うえす
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コメント

構築がオーソドックスであるがゆえに文章力の勝負となった壺構築がランクイン。

狙いの的範囲打点で相手を破壊して先制技でスイープという普通に強そうと思わせておいての、イルミーゼに狙いの的を持たせてもノーデメリット。

嘘すぎる。

 

 

 

 

 

1位 170点

 

No.9 願いよ鼎(かなえ)!合法サイチェン+全快エース!

 

出展者 小林

 


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コメント

先制技というテーマを最も邪悪に活かした壺構築が第5回壺構築品評会優勝となった。

サイドチェンジというそれ自体が邪悪な先制技にエースの回復という付加価値を加えているのが邪悪指数が高く高評価に繋がったか。

個人的にはディンルーが出せない試合でも、イカサマダイススケイルショットママンボウ+コノヨザルで出力と邪悪が担保できているのが素晴らしいと思いました。

 

 

 

 

小林さん!優勝おめでとうございます!!

 

 

 

 

 

 

 

 

最後に

ノリと勢いで始めた本企画が定着し毎回多くの参加者、たくさんの声援を受けて年越しまでいきそうです。

嘘じゃん?

本当にありがとうございます。

どうしても知識ゲーになりがちな企画ですので目の肥えてる人とそうでない人で見え方が大きく違う品評会ですが、今のところ参加者同士の致命的な殴り合いに発展して無くて胸を撫で下ろしています。

 

募集の記事をいつ出すかは決めていませんが、次回は年越し前総決算!

DLC後編が来るより前に開催します

 

テーマは

「壺構築」

です

 

実質フリーの壺構築品評会にどれだけの職人がどれほどの壺構築を持ち込むか期待しています。

 

ここまで読んでいただきありがとうございます。

また次回!

 

第5回壺構築品評会会場

 

【BAN&ドラフト】パルデアの空からエリアゼロの底まで杯の主催・対戦参加をしながら壺構築品評会の主催もするのは頭がおかしいと罵倒されます。休歌です。

おかしいですよね?

さて、意図的に日程とテーマを厳しくした第5回壺構築品評会。

過酷な制作の中壺職人たちはどのような輝きを構築に託すのか。

品評会の始まりを告げる拍手をお願いします!

 

 

 

 

採点期間は

11月9日22:00~12日09:00

です

見学者採点フォームもあります。

よろしくお願いします。

 

 

サムネ用

 

 

細かいルールはこちらの記事で確認してください!

 

kyukafuremingu.hatenadiary.com

 

何をするか端的に説明すると、壺構築を持ちよってこのブログで展示します

そうして参加者や見学者が採点していくだけの企画です

また、壺構築品評会では募集する壺構築のテーマを設定しています

第5回 壺構築品評会のテーマは

 

 

「優先度 

 

 

とします。

 

 

 

壺構築紹介

ルール(ダブルのみ)

No.X 構築タイトル

構築画像 (トレーナーネーム、レンタルID隠し)

出展者による解説(280字以内)

で展示しています。

 

ダブル部門

 

 

No.1 吼える尻尾、竜の尻尾、拘りの火縄銃

エクスレッグの珠出会い頭、絶妙に火力が足りないって思いませんか?そんな貴方に、鉢巻エクスレッグをどうぞ!テラスタルすればトルネロスも一撃!
一発打ったら隙を見せてしまうのでサケブシッポが吠えて後ろに下げてくれます。後続にはケッキングとアカツキを完備。一発打つたびに引っ込んで再装填しましょう。
そう、これがかの有名な三段撃ちです!
兵の数が減ったら最後に、拘りアイテムを命の珠と交換してあげましょう。これでアカツキはセルフ火縄銃が可能に。
威嚇されたくない場合はサケシの代わりにミロカロスを。相手の残数が減ったら威嚇されるので、巻き込み波乗りで味方を処理しましょう。

 

 

 

No.2 怒りのさるかに合戦

強いギミックの定義、それは正義の心+袋叩きを超える倍率。
怒りの壺+急所技はA6↑以上、弱保甲羅+弱点技はA3↑C3↑S1↑のランク上昇の強力なギミックです。怒りの甲羅ガケガニは最速ハバタクカミ以上の速さから一致範囲技を振り回す正統派範囲エースです。

加速ギミックを強く使うための鍵、それは優先度。
岩タイプのガケガニは飛行や炎に強いポケモンとして繰り出すことができ、味方の先制技からギミックを起動できます。さらに、グラスで回復したガケガニを殴れば怒りの甲羅の再発動も可能。ウーラオス起動の場合は守りながら起動しつつウーラを退場させて盤面調整することもできます。

 

 

 

No.3 疾風迅雷ドルカリオ

皆さん一度は正義の心ルカリオにチイラの実を投げつけて鉢巻ノマテラ神速をしたことがあるかとは思いますが、それを1Tに2回も打てれば最強だと思いませんか?
やり方は簡単
まず1T目にヤミラミヤレユータンにスキスワすることで優先度+1でお先にどうぞが出来るヤレユータンが誕生
その後脱出ボタンが発動して出てきたルカリオにチイラの実を投げつけ正義の心と合わせてA2段階上昇
するとなんとウーラオスを確1に出来る神速が優先度+2と+1で使えるだって〜〜!?
S順関係を無視して不毛な読み合いをせずポチポチで勝てるのでランクマの他に優先度が高い用事がある人にオススメの構築です 

 

 

 

No.4 ロマンギミックに憧れて

先制技を軸にした構築を使う時は単体打点中心になるので守るの択に勝つ必要があります。
それを無視できるのがフェイントです。
威力30と頼りないのではらだいこの攻撃上昇をコピーして補います。
はらだいこ枠は耐性が優秀でゴーストに透かされない先制技のあるマリルリ
イッカネズミはフレンドガードとこのゆびとまれマリルリを全力で庇います。
レジエレキは爆発枠とスイーパーの両方をこなすために準速スカーフで採用。
選出パターン
イッカネズミ+マリルリ カラミンゴ+レジエレキ
レジエレキ+シャリタツ ヘイラッシャ+カラミンゴ

 

 

 

No.5  ユウセンドユウセンドユウセンドユウセンドユウセンドユウセンドユウセンドユウセンド

今回のテーマに従い、「優先度」の語呂合わせを並べました。

格闘テラスタル+こだわりハチマキ+鉄の拳込みの「きあいパンチ」の火力にはロマンを感じますよね。等倍相手は勿論のこと、半減されるニンフィア等でさえも一発で倒すことができます。
ケケンカニとスカーフ持ちのイッカネズミと並べて「おさきにどうぞ」を使うことで、優先度のマイナス効果を無視してすぐに攻撃することができます。
特性フレンドガードのおかげで耐久も上がっているため、4発のパンチで相手を倒し切ることができます。

 

 

 

No.6 本日は、一致テラス晴れ猛火ヤタピ熱風を、優先度+1で

アンコール優先度ギミック。
古きを見ればエルフーンテラキオンの電光石火いわなだれ、最近であれば暁ガチグマの真空波ブラッドムーンと歴史があります。
今回は最強の範囲打点である噴火を優先度+1で発動させます。
これはバクフーンの専売特許。
潮吹きはカメックスのみでエンテイは神速のみ。
優先度+1の噴火はバクフーンの専用技というわけです。
確かにバクフーンの火力は足りず、噴火は不安定という意見もあります。
そこで今回の構築には二の矢を用意させていただきました。
それが猛火ヤタピ熱風。ここに晴れと一致テラスをのせるとなんと水ウーラオスが優先度+1の範囲攻撃でワンパンできます!

 

 

 

No.7 ろくろも紡錘もサイクルも廻せ廻せ

皆さんははりこみで相手を破壊したいですよね?
だけれどはりこみは相手の交換に依存するので弱い
それなら強制交換をすればいいのです
強制交換は優先度が低くてはりこめない?ならばいたずらまねっこで優先度+1で投げ飛ばしましょう
ギガインパクトしたカイリューを投げ飛ばしタギングルを出してまねっこ投げはりこみで破壊などテクニカルな動きも可能
とびかかるでAをさげたりフェイントで地震を通しにいったりなど補助としても動けるエース
サポートのタギングルもしんそくまねっこ、味方なのでタイプ貫通捨て台詞からのうっぷんばらしなど様々なギミックのパーツになる
柔軟な構築となります

 

 

 

No.8 Extreme Speed of justice

皆さんは万物を破壊できる最強の神速を打ちたいと思ったことはありますか?
スカーフイダイトウのクイックターンで引っ込めからウインディ出し→リキキリンがウインディにふくろだたき。こうすることで優先度+2の速度から地上最強の神速を打てるウインディの完成です。
ノーマルテラスタルとパオジアンの災いの剣の補正も合わせて相手を倒していきましょう。
神速が通らないゴーストタイプには後発パオジアンや一度引っ込めたスカーフイダイトウで相手できるので詰む心配はナシ。
さらにウインディの正義の神速を通せなくとも優先度-7のトリックルームからテツノカイナとガチグマの制圧も狙えます。

 

 

 

No.9 願いよ鼎(かなえ)!合法サイチェン+全快エース!

合法的にサイチェンしたい!能力アップさせたまま超耐久エースに癒しの願いをかけたい!その二つの願い、一気に叶えます!
ママンボウでディンルー(鼎)の保険起動後、癒しの願いを使ってクレセに交代。クレセは初めて出るので癒しの願いは保留される。三日月の祈りで補助しつつ、ディンルーがやばくなったらサイチェン!「位置」に保存された癒しの願いを優先度+2で場に出たままのディンルーに使うことができます!あくまでも回復のためなのでサイチェンも合法!
コノヨザルはエース役、ラブトロスは願い役のサブプランで、どちらも威嚇を牽制できます。ウーラオスはスイーパーです。

 

 

 

No.10 未来までお見通し!?マシラカイナ式サイクルコントロール!!

かつてシングルバトルにて考案された強力無比な戦術、未来予知の時間差攻撃と吹き飛ばしによるサイクルコントロールの戦術が時を経て遂に帰ってきた!
かつてのシングルバトルでは未来予知と吹き飛ばしを両立する数値の低いポケモンを使用していたがダブルバトルでは役割を分けマシマシラとテツノカイナでそれぞれ担当することでその問題を解決!
さらに!どちらも猫騙しを想起させるポケモンであることで相手の守るを誘発し未来予知を高確率で通すことが可能に!
さらにさらに!未来予知はターン終わりに攻撃するため守るを貫通し、攻撃ターンにイーユイを着地させれば威力を高めることができちまうんだ!

 

 

 

No.11 ほえる トリル ばくおんぱ ブラッドムーン ハイパーボイス!(ガオー!)

やることはシンプル!悪戯トリル→味方ほえるで盤面ダブルエースでガンガンいこうぜ
後発は3つのプランから選択だ!
①攻めまくれ!3枚エースプラン!
トリル中に殲滅だ!弱保ボイス?まねっこムーン?攻め方は自由自在!
②着地エースを選びたい!スコヴィランプラン!
ランダム着地が不安?それならこいつだスコヴィラン着地!もういい!戻れスコヴィラン
③トリルが切れても大丈夫!ヤミラミプラン!
トリルが枯らされた?それなら先制アンコだ!

さらにアップグレード付!
DLC【碧の円盤】で捕獲できるエルフーンは1匹でプランAとCの両立可能!DLCは12/14配信開始!この機会を見逃すな!

 

 

 

No.12 まと1枚で2種の使いこなし!いたずらから始まる2way構築

テラスドラゴンエナジーでハバカミがほぼ一撃!!
不思議なまとを先制トリックすれば、フェアリーがいても迷う必要なし。殴れ。
フェアリー不在ならドラゴの独壇場。追い風嘘泣きを絡めて目一杯殴れ。まと持ちでもノーリスクなのがイルミーゼの良いところ。
これだけじゃありません。今ならランドロスを破壊できるタイカイデンルートも付けちゃいます!テラス風力電気放電でハバカミも一撃!汎用性抜群!ロマン志向なら特性は勝ち気でも○。
残りは裏から先制技で一掃できる水草炎タイプをご用意しました。威嚇・先制技無効・猫騙しでエースを援護も可能!まとを使った2way構築、試してみては? 

 

 

 

No.13 相手の行動をキャンセル!味方悪戯胞子で繰り出す優先度0ドラテほえる

[第2類(ダブル)壺構築]
成分:本来優先度-6の強制交代技を優先度0で出す寝言、味方催眠、優先度+1の胞子、寝言特化の技構成など
用法:①ヤミラミスキルスワップいたずらごころモロバレルを作り、先制キノコのほうしで相手を眠らせます。②すばやさブーストのトドロクツキを出します。③トドロクツキを眠らせて、ねごとでドラゴンテールまたはほえるのどちらかを確実に出し、相手を行動前に手持ちに送ります。
効能:相手の行動を取り消す楽しさを得られます。
留意事項:溜め技はねごとで選ばれません。いたずらごころで優先度が上がった技をあくタイプに使っても、対象が味方なら有効です。

 

 

 

No.14 ちいかわ(なんかちいさくなってかわしてるやつ)

あんなこといいな できたらいいな
いたずらごころで 先制催眠
みんなみんなみんな 躱せばいいさ
いたずらごころで ちいみが展開
特性を 自由に かえたいな
「ハイ!スキルスワップ
ワッハッハァー! 全部避ければ 俺の勝ち

スキスワで移動した際にメリットのある特性でまとめました。
メジャーな必中技の暴風や嵐技は電気テラスでカバー、心眼は特性を奪ってケアします。
苦手なサイコフィールドはグラスフィールドで、回復しながら小さくなるの補助もできます。
これであなたもちいかわ族!

 

 

 

 

 

 

以上、14壺!

主催として参加ハードルを下げることを掲げていた成果が出ており、今回も初参加の方がそれなりにいます。

喜ばしいですね。

複数回参加している職人は自分の壺構築のハードルを上げ始めてて見てて楽しいです。

苦しめ。

 

超重要 見学者用採点フォーム 

採点投票をしてくれ!!!!

できれば感想もくれ!!!!

次回は出展もしてくれ!!!!!

採点期間は11月9日22:00~12日09:00だ!

よろしくな!

forms.gle

第5回壺構築品評会  開催要綱

第5回壺構築品評会 開催要綱

 

1  趣旨

 壺構築品評会は日夜ポケモン対戦で変なことができないか考察する陶芸家の総力を結集し、各自の構築を展開することで、壺構築の生産技術の改善と使用者の増加を図り、もってポケモン界のマイオナ の発展に資するものとする。

(壺構築品評会はおもしろ構築を集めて品評会を行います。これにより、壺構築の知識共有や使用者が増えるといいですね。)

 

2 大会名称

第5回壺構築品評会

ハッシュタグ

#壺構築品評会

 

3 主催

休歌

Twitter≒X ID @pokemononly354)

(ディスコードID kyuka51323)

 

4 開催地

インターネット海 Twitter≒X

はてなブログ(休歌のおもちゃ箱)

 

 

 

開催日程

壺構築提出期間

11月1日(日)0:00~11月9日(木)19:00まで

品評会開催期間及び採点期間

11月9日22:00~12日09:00

結果発表 表彰

主催振り返り配信 記事ができ次第すぐ

(だいたい昼過ぎ)(もしかしたら今回はないかも)

 

 

 

 

参加者要綱

本企画は品評会であるため、参加者は主催の

Twitterアカウントダイレクトメッセージ」

もしくは

「Discordアカウントダイレクトメッセージ」

(重要)

に壺を提出することで参加とする

 

 

 

壺構築について

壺構築の定義は厳密には存在していません

よって休歌主催の壺構築品評会において壺構築の定義を

 

「他人に勧められた際にうさんくさいと感じる構築」

 

として品評会をおこないます

 

 

ルールについて

ポケットモンスターSVではレギュレーションにより使えるポケモンのプールが変わります。

主宰が壺構築は現行ルールで使えるべきという偏見があるため、第4回 壺構築品評会はレギュレーションEの構築のみとします。

 

シングルダブルトリプルローテetcどのルールでも構いません。

ルールごとに並べて展示を行います。

提出の際主催に連絡をお願いします。

 

 

テーマについて

 

上記の定義で壺構築品評会を行う場合、構築制作の自由度が高すぎるため敷居が高くなることが予想されます。

よって、壺構築品評会ではテーマ設定させていただきます

第5回 壺構築品評会のテーマは

 

 

 

「優先度 

 

 

とします。

 

 

 

 

サムネ

 

 

 

提出内容

1 構築の名前 

2 構築の画像
f:id:kyukafuremingu:20230531095425j:image

できればSwitchのスクリーンショットの画像で提出して欲しい

(直撮りは画質がよくない)

3 構築の簡易解説

最大280字の文字数制限を設けます(重要)

 

 

提出に際して

 

ルールを明記してください(重要)

・レンタルIDを出す義務はありません(後述)

一人1壺構築の出展とします

 

 

 

レンタルIDについて

パルデアではテラピース問題が重くのしかかること

レンタルIDだす枠がないこと

などの諸問題を考慮し

 

 

レポートを書く

インターネットにつなぐ

ラスタルタイプを変更

レンタルIDを発行せずにスクショ

リセット・提出

 

を認めます

レンタルIDの発行を推奨しているとは明記しておきます

 

 

 

 

 

品評会開催方法及び採点方法・採点基準

 

1 開催方法

品評会は主催に提出された壺構築を主宰のはてなブログに全て掲載します

そこで参加者や見学者が閲覧・採点を行うのですが、HNやTNによるバイアスがかかった採点を見たくないという主催の都合により提出方法をDMのみとし、提出された壺構築の画像をトリミングして掲載する予定です。

 

 

2 採点方法

参加者には10点満点

見学者には満点

ゲスト審査員には20点満点

参加者と見学者の点数の合計により最終的な点数を算出します

見学参加者の投票も多数あるとうれしいです!!!

ゲスト審査員やりたいという自薦も大歓迎です!!!

 

3 採点基準

個人の主観や好き嫌いで採点してもいいと思いますが、一応主催の採点基準を公開しておきます

 

・これを使えば勝てるという謳い文句の強さ

・ふぅんおもしれー構築じゃん

・使ってみてぇな、パクってみてぇな

 

の3つを大きな評価ポイントにします。

ごめん趣味100%かもしれん

 

過去3回の傾向としては

・独創性

・売り方の文章がまとも

・意図のないポケモンが少ない

・テーマに沿ってる

等が重点的に評価されているように思います。

この情報の正確性は不明です。

 

 

お知らせ

壺構築品評会ではゲスト審査員を若干名募集しています。

主催品評のみだと物足りなく感じたためです。

kyukafuremingu.hatenadiary.com

ゲスト審査員評も掲載しています。

壺構築品評会にかかわりたいが壺構築を焼く都合がつかないくらいの軽いノリで審査員になりたいといってくれるとありがたいです。

 

流れとしては

提出された壺構築を共有

品評を書く

審査員特別賞の選択

休歌のおもちゃ箱に掲載

 

を予定しています。

 

ゲスト審査員は開催中の壺構築品評会に出展していないかたに限らせていただきます。

 

 

 

 

宣言

『第5回壺構築品評会』

この品評会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。

 

 

 

 

最後に

kyukafuremingu.hatenadiary.com

パルデアの空からエリアゼロの底まで杯を開催するから品評会やらねぇと思ったやついる?

いっぱいおりそうやな。

10月29日 パルデアの空からエリアゼロの底まで杯 ドラフト

11月3.4.5日 公式大会

11月18.19日 パルデアの空からエリアゼロの底まで杯

空いてるよなぁ!11.12日の週末!!!

俺の体力・モチベと君らの体力・モチベの持久力勝負や。

とりあえず今年の残り時間はぶっとばして遊ぶぞ!

ついてこい!体力の続く限り!