≪ポケモン剣盾ダブル≫あくびステロゼルネアス[瞬間15位]

はいどーも、休歌です

最近読み方を聞かれるので書いておきます

きゅうかって読みます。

瞬間15位、レート1800くらいまで行ったやつです。需要があるので記事にしてます。

 


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あくびステロジオコントロール構築です

 

 

単体紹介

画像

一言

調整

感想

の順です


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正常化したGTSで貰ったやつ。

メガヤンマが犠牲になった。

 

CSぶっぱ

耐久調整した方が絶対強いです。

 

じゃれつくが使いたかったが、世界がジオコントロールを舐めていたのでジオコンするようになった。おかげでアホほど勝てた。

半減だろうとジオコンして殴り倒すし、取り巻きが相手を疲弊させるので適当にダイフェアリー打つだけでも勝てる。

ゼルネアス以外がゼルネアスのために粉骨砕身するパーティだと言うことを、魂で理解してください。

そこそこダイマックスする。

 


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最初に採用されたホッカイロ

 

HぶっぱB<D余りC

陽気+1ザシアンのきょじゅうざんで半分いかないくらい

 

まず上の画像はふきとばしですが、虫の抵抗のほうが使い勝手がよかったので虫の抵抗で公開してます。世界にゼルネアスが増えればふきとばしでもいいと思います。

炎の舞いをオーバーヒートにした方がいいのではという意見があります。確かにザシアンをワンパンできる可能性があるので、オーバーヒートはありですがこれは罠です。身代わりや素引きでゲームエンドになります。

この構築はレジエレキとゼルネアス以外は、相手を倒すことより継戦能力を優先するべきです。なのであさのひざしかはねやすめください。

ごく稀に初手いかりのこなジオコントロールが通る。

ごく稀にダイワームを打つ試合がある。

 


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友人(P)から借りてるやつ

 

CSぶっぱ

 

対追い風オーガ決戦兵器。画像は10万ボルトになっている。喰い断さんに潮吹きオーガ生き残らせたほうがジオコントロールを積めるのでは?と言われたからだ。が、この構築においてはカイオーガは速やかに処理したいので公開したやつでは雷にしてある。世界に耐久振りオーガやダイマックスオーガが増えても責任は負いません。

スカーフ電磁波が苦手な人もいるかと思いますが、味方殴りギミック相手にスカーフ電磁波入れて無理やりギミックを壊すムーブや不意打ちをかわしながらイベルタルを機能停止にするために必要なものです。稀にダイウォールに使います。

命中不安を三つ抱えているので運を高めて使いましょう。

稀にダイマックスする。

 


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命名友人B センスがある。

 

C特化Sいい感じ余りH

多分無振りディアルガ抜きまで落としていい

珠黒バドレックスのダイフェアリーを耐える感じ

 

ジェネリックイベルタル。と言われがちだが特殊耐久が高いので、実装時からチョッキが強いと言ってきた。強かった。

特にバクア不意打ち両採用できるのが偉く、痒いところ手が届く性能になってる。

反面、手の届かないところには絶対に手が届かないので選出が難しい。

黒バドレックスや対エスパー決戦兵器なので運用、特にHP管理には気をつけてください。

ちょいちょいダイマックスする。

 


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西園チグサちゃんってかわいいよね

”また明日”は名曲

 

HB特化 SV下降補正

最遅白バドレックス-ちょっと

 

白バドレックス決戦兵器。

基本選出に組み込んでるやつ。あれ?こいつ無理では?と思ったらあくび入れましょう。ラム剣舞ランドロスは負けです。あくびで寝ればジオコンが通る。交換すればステロが刺さる。

アイアンローラーと甘えるはアホほど強いですが、空元気は諸説あります。

ダイマックスするなら降参した方が速い。

 


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6V欲しいなーって言ったらくれた。

フル遺伝で特性パッチもついてきた。

スパチャだと思う。ヤバチャにもかかってる。

 

調整はC11nでB<DまでDに割いてSいい感じにして余りH

ご自慢調整。目的がなければこれで使って見て欲しい。ちなみにCを丸ごとAに振ると11nになる。

速ければ速いほど強いが努力値が足りない

イベルタルの大アークを耐えたりした

 

神。当初はホルードだったが耐久があまりに足りないので600族が登板した。

ワイドブレイカーがあって地面打点があってステルスロックが使える。ガラルの守り神ガブ・リアス。

物理で使用していたが喰い断さんに大地の力を使え、特殊地面を使えと言われたので使ってみたら、ゼルネアス軸でツンデツンデに勝てるようになった。じだんだで使うなら白いハーブを持たせたほうがいいです。

つまり、ゴツゴツメットはテキトーに持たせました。対抗馬が貝殻の鈴なので強くはなってる。

よくダイマックスする。

 

 

選出

ゼルネアスは鋼二枚以上でない限り絶対選出とする。

 

オーガ軸

ゼルネアス+レジエレキ

 

晴れ

ガブリアス+カビゴンorウルガモス

 

イベルタル

取り巻きを見て考える

決してゼルネアスから入ってはならない(対策を踏むため)

 

ゼルネアス

ガモス+ファイヤーでCを下げ続ける

マッチングしないことで対策する

 

白バドレックス

カビゴン+ガブリアスorウルガモス

 

黒バドレックス

ガラルファイヤー+カビゴン

 

ディアルガ

ガラルファイヤーとなんか

 

ソルガレオ

ウルガモス+カビゴン

 

ザシアン

ゼルネアス+ウルガモス

or

カビゴン+ウルガモス

 

 

追記

ザシアン相手について

ウルガモスで無理やりザシアンを引かせてジオコントロールを積んで三体倒して4対1にするのが一番スマートな勝ちかたです。

つまりゲロです。

 

 

そういえば喰い断さんがこの構築を動画にしてます。

そっちもよろしゅう、ほなね~

 

 

《ポケモン剣盾ダブル》変則カメタンザン(S12最終269位)

 

前語り

どうも、休歌です

巷ではセキタンザンの人らしいです。嬉しいですね。

 

500位以内なら構築記事を書くとプログラミングされているので書きます。

 

 

結果


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てるチャレ憤死、ランク10000位台を彷徨い、シャロン杯でレート1300台をマークしたことを考えると頑張ったのではないでしょうか。

 

構築経緯

ドガスギガス 憤死

バンドリ!フリーザー 憤死

ドラパバンギ 憤死

カグヤロトム 憤死

 

よし!セキタンザン使おう!(ヤケクソ)

初期案としてインテレオンセキタンザンを使い、でてくるダイマックスランドロスをワンパンするためにニョロトノを使ったり、球根サンダーを使ったり、ひかりごけカミツルギを使ったりしました。

5000位くらいにはなりました。

 

トリルが無理、インテレオンの耐久がない、レヒレがキツイ等欠陥だったので一つずつ解決していくことにした。

 

トリルはこの指や猫を考えると、始動を潰すことは不可能だと思っているので封印することにした。そうエムリットである。しかし、某喰●断さんが動画にしたせいで全人類エムリットの封印をケアしてきた。そこで思ったのです。封印ケアさせといて封印採用しなければいいのでは?

 

インテレオンの耐久が無い問題。これは当初アシレーヌを使っていたが、雨になりアクアジェットの火力が上がることが使い勝手が悪かった。そこで雨にしないダイストリーム、そう!キョダイホウゲキですね。カメックスを採用した。

 

ヒレが重いならゴリランダーを採用すればいいじゃないと、マリー・アントワネットも言ってた。

 

そうして完成したのがこちら


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単体紹介

画像

一言

調整

持ち物

感想の順で書きます

 

 

セキタンザン
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この構築の絶対的ではなくなったエース

 

調整は蒸気機関発動で最速倍速ドリュウズが抜けるいつものライン。

もっといい調整があると思うが、使い慣れてダメージ感覚のある調整を使い続けた。

 

持ち物は弱点保険。火力がない。

 

技構成は

ダイマックスでも強い熱風

フンセキの火力を求めてメテオビーム

ダイアースがほしかったので大地の力

安全にすごすための守る

ウーラオスが多かったのでソーラービームでもよかった

 

後述するカメックスダイマックスさせるプランをとるようになったので僕は思った。弱点保険発動してないセキタンザンで殴ってもよくね?このことに気がついて以降一気に選出の幅が広がったと言えるだろう。

単体のことといえば、いつものセキタンザンだったというのが本音です。強い相手には強いが勝てない相手には勝てない。シンプルに勝てない相手は増えましたけどね。

 

ドラパルト

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ご自慢のナモドラパルト

 

調整はぶっぱ余りd(C0個体)

これで特化ウーラオスの不意打ち+眼鏡エレキの10万を耐える。不意打ち+磁石エレキネット×2もいい乱数で耐える。偉い。

 

持ち物は前述の通りナモのみ

 

技構成は

最強のドラゴンアロー

ダイホロウのためのゴーストダイブ

ダイワームのためのトンボ帰り

蒸気機関のための波乗り

一度だけダイストリーム打った

 

ナモのせいでダイマックス時の火力が足りなくて負けてませんか?と言われた。それはそう。ただ、ドラパルトにダイマックスきった時点で不利なのでしゃーない部分はある。

とにかくナモとトンボとドラゴンアローが偉かった。ゴーストダイブは他の技でもよかったかもしれない。

眠り粉がなければバナポリ2にはダイワーム打ってるだけで勝てる。なお。

 

カメックス

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セキタンザンとはC80仲間

 

調整はHCぶっぱ(A0個体)

 

持ち物は火力を求めてお香

 

技構成は

キョダイホウゲキの熱湯

セキタンザン起動のアクアジェット

無理なダイマックスに一矢報いるあくび

増えると思ってたいたずらに打つ猫だまし

オーロンゲは上位にはいました

 

まあまあ強かったです。ダイマックスランドロスを倒せない程度の火力だが、砲撃のスリップダメージがメインなのでセーフって言いながら使っていた。

本家カメタンザンではセキタンザン引きナットレイ+あくびだが、自分はあくびをうまく使えないので、キョダイホウゲキで殴ることにした。

最終200位台で終われたMVPポケモン

 

エムリット

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クレセリアの完全劣化ポケモン

 

調整はダイジェット一回で最速ウーラオスを抜ける。CDに4ふって残りをHBにふると最速ウーラオスの暗黒強打を確定で耐えるようになる。

 

持ち物はハンジのみ。よく発動する。

 

技構成は

ランドロスを殴る冷凍ビーム

トリル返しのトリル

サイドチェンジ

ブリザポスに抵抗するためのリフレクター

カメックス、セキタンザンの火力がないので手助けのほうが強いと思います。

 

この数値、技構成ならクレセリアでいい。

そう思いますよね。正解です。クレセリア使いましょう。

封印を警戒させて選出を歪ませる。この一点のみの理由でエムリットを使っていた。選出は歪んでいた。(勝てたとは言ってない)

無理から不利に変えてくれたポケモン

ありがとう、エミリー。

 

ウーラオス
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説明いる?

 

調整、ぶっぱ(多分最速のほうがいい)

 

持ち物襷

 

技構成

暗黒強打

インファイト

不意打ち

守る

コメントすることがない。

 

ほぼ全てのトリラーに強い熊。セキタンザンの火力だとトリラーを落としきれないので、放置してウーラオスに任せていた。

砲撃かフンセキで削ってスイープ担当A。

 

ゴリランダー

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スイープ担当B

 

調整ぶっぱ

Sの個体値が少し低いイエッサンの下をとれればいいなかつ最低限の速さがある感じ(妥協個体とも言う)

 

持ち物は鉢巻

だってゴリラだもん

 

技構成は

グラススライダー

ウッドハンマー

10万馬力

トンボ帰り

とんぼ返りはよく使った(役割対象が逃げるのに合わせて使えるため)

 

ヒレ絶対シバくマン。なおレヒレはでてくる。なぜ。コメントすることないが?流石ゴリラでした。選出しなくて負けた試合が二回くらいあったので、ウーラオスより優先した方がいい。

 

総論

メインの火力が低い!

セキタンザンとカメックスの対策方法が同じ!

この辺かな、悪かったところは。

新しい動きのできるセキタンザンではあるので、全国の石炭ユーザーは参考にしてください。

 

 

宣伝

今シーズン一位、二位のじーんさんげべぼさんにインタビューをしてインタビュー内容を公開します!楽しみに待ってろ!

 

この構築は12/6日曜の喰い断さんの構築診断に送っています。セキタンザンとしての改善案が聞けるのではないでしょうか。

 

ラムカップ(GSダブル)に出ます!よろしく!

https://lumpoke.hatenablog.com/entry/2020/12/01/120000

 

多分てるチャレにも出ます。

 

最後に

ここまで読んでくれた方々、対戦してくれたトレーナー、戦ってくれたポケモンたちに感謝して締めたいと思います。

ありがとうございました!

 

 

《ポケモン剣盾ダブル》ドガスギガス反省会

 

えー、てるチャレでキャリーすると宣言し、無事死亡した休歌です。

今回は反省会をしたいと思います。

 

 

使用構築

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ドガスギガスメタビート~世界一弱いカプコケコを添えて~

 

 

単体紹介


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この構築のダイエース()

調整は最速ぶっぱ

持ち物は火力を求めて命の珠

技構成は

最大火力のギガインパクト

Dを上昇させるための10万馬力

鋼を燃やすための炎のパンチ

安全に過ごすための守る

メタられ過ぎてて一試合も活躍しませんでした。S操作、格闘打点、ワンパンできないトリル、ダイドラグーン、カミツルギ、壁。てるチャレにおいて、レジギガスが活躍できる相手は存在しませんでした。

エースが封殺されてて勝てるわけがなかったです。ここまでしっかりとメタられてるとは思ってなかったので、現実を甘く見てたんだと思います。

 


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この構築の一番重要なポケモン

調整は最速HSぶっぱ

持ち物は場持ちをよくするために黒いヘドロ

積んでくるレヒレやブリザポスに刺さるクリアスモッグ(ヘドロ爆弾の方がよい)

ブリザポスに打つ鬼火

場持ちをよくする身代わり、守る

出せたら最強のポケモン(出せない)

このポケモンが対ブリザポスのキーマンなのが構築の悪いポイント

最速の理由はエルフーンを警戒していたからだが、エルフーンに会わなかったので悲しみを背負っている。

打点のないクレセリア+レヒレに負けたので本当にヘドロ爆弾でいい。

 


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変哲もないマンムー

調整は意地特化

持ち物は行動保証の襷

技はドガスギガスの残った方をシバく地震

強い技のつらら落とし

ランドロスへの遂行技氷の礫

安定の守る

有名所と違うポイント。ランドロスの威嚇が刺さってないこと、持ってないこと、威嚇無効、先制技の有無辺りが決定打となりマンムーを採用した。

文句なく強かった。

 


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つよつよ逆ギレポケモン

調整は控えめ特化

持ち物は後述する最弱のカプコケコと組み合わせるため弱点保険

犯罪技燃え上がる怒り

犯罪技エアスラッシュ

先制技の不意打ち

狙われやすいので守る

ドガスギガスはゴーストタイプがウィークポイントだと思っていたのですんなり採用した。

マンムーと並べても誰と並べても強いが、レジエレキに弱かった。

自分は障害を崩しでワンパンするのを狙い、多用する傾向にあるが、雪原環境だとそれがさせて貰えませんでした。

弱点保険逆上燃え上がる怒りを、クレセリアに素で耐えられた時に構築自体の失敗を確信しました。

普通に強いポケモンですが、構築制作者が弱かったです。

 


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世界一弱いカプ・コケコ

調整は最速

持ち物は(味方を殴る)火力が足りないので磁石

技構成は

ヒレへの遂行技10万ボルト

弱点保険逆上を指で吸われずに発動する放電

スーパーエレキネット(ダイアタック)はかいこうせん

ブリザポスへの抵抗、リフレクター

一番活躍したテレパシーコケコです。

このポケモンが一番活躍した事実が弱い。

ダイアタック+氷柱落としでダイボルトロスがいい乱数で倒せる。

とにかくS130からのダイアタックが強かったです。

 


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この構築の迷走枠

調整 [不明]

持ち物インファイトで引ければいいなあの脱出パック

一致高打点のインファイト

採用理由の猫だまし

採用理由の理由のコーチン

便利な手助け

大体の構築はギガスでどうにかなるので、ギガスでどうにもならない構築をどうにかしようと採用されたポケモン。(尚ギガス)

特にフェローチェブリザポス、ドガスが出せないときのギガス展開を見据えていたが、そのような状況に一度もならなかったのでアレ。

 

総論

環境読みがゴミ。メタられる側としての立ち回りが雑魚。

とにかく刺さってないポケモンをたくさん入れたパーティーって感じでした。そりゃ勝てない。

そもそも、てるチャレの大将なのだからしっかりと対策組んでる人しか当たらないことが頭になかったです。

書いてて萎えてきたのでここで終わります。

 

 

≪ポケモン剣盾ダブル≫短パン小僧式ホルスワン構築(てるるんチャレンジベスト16)

 

どうも、きゅうかです。

今回は先日行われたてるるんチャレンジ#6で予選二位のベスト16になった、やべぇ構築の紹介をしていきます。

 

注意 この記事はシリーズ6の環境を前提に書いています。

 

 


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やべぇ構築

友人「なんでそんな弱そうなのに勝ってるの?」

 

 

構築経緯

セキタンザン一手使ってこの火力なの、この環境で使いにくいなぁ。ビリジオン火力ないなぁ。

そうだ!初動から火力のでる火力お化けを使おう!

ホルードを軸に素早さ操作とにらみつけるの使えるヤミラミ

シナジー(後述)がありまくるパルスワン!

アシレーヌに打点のあるねこだましもちドクロッグ

トリル対策欲しいなぁ光の壁あって便利なアマージョ

ヤミラミはこの構築とはあってなかった…ファイアローに変えよう

うーんトリルまだ重いなぁギルガルド登板!

完成!

たんぱん小僧(終盤)かな?

 

 

単体紹介

ホルード
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この構築のエースにして最強の兎

 

調整は意地っ張り特化素早さ全振りあまりHP

 

持ち物は火力を求めて命の珠

 

特性は力持ち 物理技の威力が二倍になる

 

技構成は

一致範囲打点の地震

最強の卍ギガインパクト

環境に蔓延る格闘タイプへの打点とびはねる

安全に過ごすための守る

 

 

最強の兎。珠ダイアタックで相手のポケモンを倒し、コーチングや遠吠え(後述)ダイアタックで耐久の高いポケモンを倒す。

ダイマックステラキオンをダイアースでワンパンしたり、威嚇込みHP全振りウインディをダイアースでワンパンしたり面白いような火力がでるので一度火力計算をしてみると楽しいポケモンです。

反面儚い耐久をしているのでダイマックス途中で倒れることもままありますが、それ込みでもエースとして十分な活躍をしてくれたんじゃないかなぁと思います。

普通に強すぎてあまりコメントすることがないです。

ギガインパクトダイマックスでも火力が変わらないので実質4ターンダイマックス権があります。1ターンに一体ずつ倒せば勝ちです。

 

 

 

パルスワン
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この構築の犬。みんなが気になるポケモン

 

調整は特攻素早さ全振りであまりHPのシンプルなやつ

 

持ち物は気合いの襷をもたせるのがもったいなかったため磁石

 

特性は勝ち気 勝ち気が発動してもそんなに火力はない

 

技構成は

一致打点の10万ボルト(ライジングボルトでもよい)

ホルードの素早さ補助のほっぺすりすり

相手のダイマックス技をホルードですかすためのそうでん

永続火力補強の遠吠え

 

実は意外と強い犬。要素だけ並べるととても強い。

ホルードの対策として出される威嚇へのカウンター勝ち気

素早さ操作兼襷潰しのほっすり

そうでんで攻めにも守りにも使える

遠吠えで火力補助もできる

そしてすばやい

悪いところ

特攻種族値90

耐久が紙

マニューラを抜けない素早さ

…強かったのはほんとダヨ?

必要な要素を集めていったらパルスワンになっただけで、決してふざけてパルスワンを採用したわけではないことを明記しておく。

 

 

ファイアロー
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この構築の大いなる風

 

調整は攻撃素早さ全振り

なんも考えてなかった

 

持ち物は鋭い嘴ただでさえ火力がないので持たせた木炭でもよかったかもしれない

 

特性卍疾風の翼卍

 

技構成は

一致打点のブレイブバードフレアドライブ

ダブルウィングは火力がないです

存在意義の追い風

サマヨールナットレイに打つ挑発

守る、ファストガードでもよい

 

先制追い風マシーン。

トリックルーム下で先制攻撃をしたりした(なお火力)

とかく浮いてるのが偉く追い風+珠地震してるだけで勝てる試合もある。

ナットレイに打ち負けるのだけはまじで勘弁して欲しい。ほんとに、いやマジで。

コーチングや遠吠えで強化されて最強のファイアロー爆誕することがままある。

普通に強かったが、体力が削れた瞬間に疾風の翼がもがれるのがとても辛かったです。

 

 

ドクロッグ

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この構築の蛙。蛙空手を教えてくれる。

 

調整は最速攻撃全振り

 

持ち物はすぐ死なないように気合いの襷

 

特性は水タイプに強くでれる乾燥肌

 

技構成は

アシレーヌを倒せる(当てれば)ダストジュート

格闘打点の瓦割り(インファイトください)

蛙空手を教えるためのコーチン

たまに使うねこだまし

 

ポテンシャルの固まり。

雨に対して圧力がすごく、ドクロッグが仁王立ちして勝った試合がある。

パルスワン以外のポケモン全員に蛙空手を教える仕事の多いコーチで、特に後述するギルガルド君には熱心にコーチングしていた。

ねこだましができてアシレーヌを倒せるポケモンというお題で呼ばれたため、対アシレーヌに参戦したりしたが彼はダイフェアリーで死ぬ。

コーチンポケモンとしてコジョンドがその地位を確立しつつあるがアシレーヌへの打点で差別化できるため、ドクロッグも頭の片隅に入れてあげてください。

 

 

アマージョ
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この構築の女王。唯一耐久調整をしている。

 

調整は

物理方面は、陽気攻撃全振りウーラオスの暗黒強打をお盆込みで最高乱数二連続以外耐え

特殊方面は、光の壁込みで命の珠ブリムオンの特攻撃全振りキョダイテンバツをお盆込みで最高乱数二連続以外耐え

あまり攻撃と素早さとなっています。

 

持ち物は上記のとおりお盆のみ

 

特性は先制攻撃を防げる女王の威厳

 

技構成は

攻撃力が欲しかったためパワーウイップ

悪ウーラオスへの打点が構築単位で少ないのでじゃれつく

モロバレルを無視してサマヨールに打てる挑発

対ブリムオン用の光の壁

 

要相談枠。

トリルにたいしては強かったが、めちゃくちゃ強い人のトリルはピクシーで補助をしたり、物理エースだったりと対策が不十分だったのではないかと言われている。

それでもコーチング込みで命の珠陽気パッチラゴンの手助け逆鱗を耐えたり、ニョロトノを倒しきったりと十二分の活躍をしてくれたと思います。

てるチャレでブリムオンには当たらなかったのであまり活躍をしていない。

 

 

ギルガルド
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この構築の唯一見た目が強そうなポケモン

 

調整はHP攻撃全振り

 

持ち物はモロバレルをシバく防塵ゴーグル

 

特性はバトルスイッチしかない

 

 技構成は

一致打点のアイアンヘッド、シャドークロー

先制技のかげうち

安定択のキングシールド

聖なる剣は泣きながらきりました

 

物理型の理由。それは…コーチングしたかったんです!考えてくださいよ!コーチンギルガルドですよ!?強そうじゃないですか?

 

強かったです。

 

最遅でない理由は上から殴られる可能性を少しでも減らすことが目的でした。なぜかアシレーヌの下を取れて勝てたのでよかったです。?????なぜ?

コーチングされたギルガルドが化け物以外の感想がないです。

 

 

選出について

まずはエースをホルードギルガルドから選択します。

次に隣に置くサポートポケモンを決めます。

ファイアローは後発適正が高いです。

最後の一体は余った三体から弱そうなポケモンを除外していって、残ったポケモンを選出してください。

 

感想

初めててるチャレ決勝トーナメントに残れたのでとても嬉しかったです。対戦してくれたトレーナーや主催にはとても感謝してます。

次のてるチャレもでたいのでチームメイトを募集しています。

ホルードは6世代から好きなポケモンだったので活躍させれてよかったです。

構築相談にのってくれたアニリンさん、かれんポケにスペシャルサンクスをして終わりたいと思います。

使った感想をリプ、DMしてくれると嬉しいです(大声)

喰い断さんに構築送ったのでいずれ動画になると思います(適当)

それではここまで読んでくれた方に感謝しつつ締めます。おわり。

《ポケモン剣盾ダブル》呪いのバンギラス(単体考察)

 

こんにちは!きゅうかです!

単体考察というのをやってみたかったので投稿します。

 

 

今回考察するポケモン
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バンギラス

 

いやみんな考察してるでしょ

僕はそう思います。

 

このバンギラスを使用した構築

先日8月22日に開催されたバンギラス杯の結果を自慢のしておきます。


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本題

《ポケモン剣盾ダブル》マタドールニンフィア構築(S8最高290位) - 休歌のおもちゃ箱

の構築で、トリル対策として両壁+火力補強範囲打点で削りながらトリルを枯らす動きが強いことに気がつきました。

しかし、両壁だとトリルの火力により片方しか張れない場合があるのが気がかりでした。

そこで、虫の抵抗orバークアウト+呪いを積むことで擬似的な両壁と火力補強を行おうというのが、今回の単体考察の主旨です。

 

 

さて呪いを覚えるポケモンから

  • 遅すぎない(トリル対策だとばれやすいため)
  • 早すぎない(トリル対策であるため)
  • 柔らか過ぎない(トリル五ターンを枯らす必要があるため)
  • 火力が最低限ある(圧力が欲しい)
  • 全体攻撃を持つ(イエッサン♀がウザイため)

これらを満たすポケモンとしてバンギラスに着目しました。

 

虫の抵抗やバークアウト担当ポケモンはたくさんいるので、自分のパーティーと相談してください。

 

 

 

持ち物

個人的には威嚇を入れてくるガエンなど火力を削がれるのが辛いため、弱点保険がいいと思います。

能動的に弱点保険を発動できそうにない場合はラムのみなどでもいいかと思います。

 

 

 

調整について

素早さに関しては諸説あります

まず、前提として最遅バンギラスの呪い後でもコータスなどの最も遅いトリルエースより遅くなることができません。つまりバンギラスを最大限遅くする必要はなく、バンギラスにとって呪いはビルドアップと同義の積み技であることがわかります。

そこで、自分はS244振り実数値112を推奨します。

ダイジェットの隣で最速100族をぬけて、呪いで無振りバンギラスを下回れます耐えて殴るバンギラスとしては十分です。

筆者が遅いバンギラスを使えなかっただけでもあります。

 

結論として

実数値183-198-130-x-120-112

努力値60-204-0-0-0-244

 

を提案します。

A11n

H奇数

S上記

です。

 

 

ダメージ計算(簡易)

物理

+1バンギラスに対して

こだわり鉢巻ゴリランダーのグラススライダーが83-99.4%

シュバルゴアイアンヘッドダイスチルが76.5-91.8%

特化アローラガラガラの骨ブーメランダイアースが79.7-95%

+1ダイマックスバンギラスにたいして

特化ウーラオスインファイトが76.5-91.8%

 

特殊

バンギラスに対して

-1特化アシレーヌハイドロカノンダイストリームが66.6-79.7%

-1特化珠ブリムオンのマジカル社員巨大テンバツが80.8-95%

 

と、バンギラスとして最低限の耐久を相手のトリルターンに作ることができるのが、

呪いバンギラスの魅力です。

火力面は鉢巻バンギの考察でも見てきてください。

ぜひあと少しの期間考察してみてください。

 

 

 

総論

虫の抵抗(バークアウト)+呪いバンギラスは必ずトリルを枯らす練習になります。

ぜひトリルに苦しめられている人に使ってみてもらいたいです。

また、この記事で言うことではないかも知れませんが、バンギラス以外でもこの動きができるポケモンがいるはずなのでこれからの考察の一助となると幸いです。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

スペシャルサンクス

思いつきを実際に運用して感想をくれたかれんポケ

ここまで読んでくれたトレーナーたち

《ポケモン剣盾ダブル》マタドールニンフィア構築(S8最高290位)

どうも、きゅうかです。

この記事を書いている段階では結果は知りませんが、構築記事を書くと決めていたので書きます。

 

追記

最終日回線が逝って3敗以上落としたので最終順位は書けません

 

最高順位(記録がある分)
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またビエラ杯2ndで9位という好成績を納めたので自慢しておきます。
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構築紹介

 

ずっとセキタンザンを使っていて、弱点保険のAC2段階上昇では火力が足りないと感じたため、A6段階上げてやろうと思いケンタロスを採用した。

当初起動役としてユキメノコを使っていたがバレバレで成立しなかったため、ギミックを考案した。

イエッサンで壁を貼るなどの補助をしながら、ニンフィアできあいだめを積み確定急所電光石火でいかりのツボを起動するギミックだ。

起動役のカモフラージュとしてウーラオスを採用。いちげきのかたであったが対ガオガエンバンギラスを重く見てれんげきのかたに変更した。

雨晴れ砂エースバーンなどのケンタロスよりも速いやつを倒すためにドラパルトを採用。

最後にダイマックスしなくても強い炎打点としてガオガエンを採用して完成した。

 

完成品
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単体紹介

  • 画像
  • 一言
  • 調整
  • 感想

の順で書いていきます。

 

ケンタロス
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この構築のダイエース。

 

調整は最速ぶっぱ。ASを落としてまで耐えたい攻撃がなかった。

 

持ち物は催眠対策のラムのみ。嫉妬の炎や鬼火も防いでくれたので正解でした。

 

技構成は

メインウエポンの捨て身タックル

A6段上昇ダイアタックでHB特化ポリ2に106%入るので覚えておきましょう。

ドゲキッスを許さないアイアンヘッド

足りないDを補強するための10まんばりき

安全に過ごすための守る

守るの枠はじごくづきにしていたが、サマヨールピンポイントなので汎用性がないと考え不採用とした。

 

この構築のスタートにしてスーパーエース

相手の構築にケンタロスよりも速いポケモン(ドラパルトやマイナーポケモンを除く)がいなければケンタロスが4体倒して試合が終わる。

ダイスチルダイアースが撃てることがとても偉く、後述のニンフィアガオガエンを要塞にして勝つこともままあった。

素早さ補助のないエースバーンには隣にダイアタックすることでS関係を逆転できるので覚えておくとプレイングに幅が出る。

よく相手のダイマックス技を急所に受けたりしていたが、それ以上にケンタロスで勝った試合の方が多いため許した(許したとは言ってない)。

当初突撃チョッキを着せていたが自分の教えた素催眠に屈したためラムを持たせた。

 

 

 

ニンフィア

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この構築のマタドール(闘牛士)。

 

調整は控えめHBぶっぱという由緒正しい調整を使っていたが、Cが過剰でDが足りないと感じた。そのため、HBをドリュウズアイアンヘッド耐え余りDとした。

 

持ち物は確定急所のための鋭い爪

 

技構成は

最強の範囲打点ハイパーボイス

ツボを起動するための電光石火

最強の積み技 きあいだめ

安全に過ごすための守る

 

この構築の歌姫(♂)にして闘牛士

C実数値130×スキン1.2×急所1.5=234で特化160属程度なので無ふりでも火力が充分出る。

火力以上に耐久の高さが偉く、削れた状態からコバルオンアイアンヘッドを耐えたりキョダイセンリツをものともしなかったりと、ニンフィアの耐久の高さを戦術に組み込んで戦っていた。

ケンタロスより優先して狙われることも多々あり、ケンタロスが動きやすい環境を整えケンタロスのツボを刺激していた。

このポケモンの守るの使い方でなん試合か落としているので、次の次のターンくらいまで読んで守るを押さなければならない。

この構築のMVP。

 

 

イエッサン♀
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この構築の癒し枠。

 

HBは足りてないので特化。

 

持ち物は壁ターンを長くするためにひかりのねんど。防塵ゴーグルでもよい。サイコシード持たせるくらいなら、グラスシード持たせた方が強いです。

 

技構成は

一致範囲打点のワイドフォース

ケンタロスニンフィアを守るための両壁

説明不要の強技このゆびとまれ

 

この構築のキーパーツにして対ジュラルドンのエース。

初手から出して壁を貼ったり、ドラパルトを守ったり、ワイドフォースで削りを行ったりと多種多様な仕事をこなしてくれた。

HDに関しては足りないと思ったことはなく、HBは足りないので進化して輝石を持てるようになって欲しい。

ドゲキッスのことが嫌い。

 

 

ウーラオス
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この構築の偽装担当。

 

調整は火力素早さがかつかつなのでASぶっぱ。

準速ではポリゴンZを抜くことができない。

最速ではポリゴンZへの打点が足りない。

諸説あります。

 

持ち物は

当初スカーフを持っていたが、パーティー内で襷が余っていたことやケンタロスと並ぶためスカーフが警戒されることから襷を持つようになった。

 

技構成は

威嚇貫通最強連打技すいりゅうれんだ

ポリゴン乙に撃つためのインファイト

ミリ狩りを行うためのアクアジェット

封印のデメリットよりPPの多さを取ったため守る

 

バンギラスアレルギーの僕に舞い降りたハイスペック格闘タイプ。

すいりゅうれんだがとても強く、後述のドラパルトの隣でのシナジーが凄まじかった。

h4ダイマックスポリゴンZに対して特化インファイトが62.5%の乱数なので覚えておくと便利。

ドゲキッスのことが嫌い。

 

 

ドラパルト
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この構築の対角エース

 

調整はなく最速ぶっぱ

 

持ち物はダイマックスキングドラを倒すために命の珠

 

技構成は

キングドラをワンパンするための逆鱗

一致打点のゴーストダイブ

晴れ砂から天候を奪うダイビング

隣を加速させるそらをとぶ

 

裏エースとして大車輪の活躍をしたポケモン

ダイストリームがとても強く、雨すいりゅうれんだでアーマーガアを破壊するなどの活躍をした。

今までC0波乗りドラパルトを使い続けていたため、今回のドラパルトがめちゃくちゃ強く感じたのはここだけの話。

ドゲキッスのことが嫌い。

 

 

ガオガエン
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この構築のクッション

 

調整はその辺に落ちてたやつ

フシギバナのダイアース耐えるくらい

 

持ち物は参考元より高級オボン

 

技構成は

一致便利打点のDDラリアット

バークアウトでもよかったかもしれない

エースバーンを燃やすための嫉妬の炎

対面操作のための捨て台詞

相手の行動を阻害するねこだまし

 

最後に入ってきた強いポケモン

ガオガエンってポケモン強いんですね。はじめて知りました。(無知)

耐久が高くサポート性能が申し分ない、縁の下の力持ち的な存在でした。

一方でこの構築の全体的な問題である、ケンタロス以外のダメージソースが乏しいと感じさせる象徴でした。

グッドスタッフ系にいた方が輝くんだろうなと、ガオガエンに申し訳ない気持ちでした。

 

 

 

総論

サポートが多いとエースへの依存度が高くなり、エースの疲弊がパーティーの疲弊と同義になる。この問題点を最後まで解決できませんでした。

また、壁構築デバフ構築の弱点である急所に対して無力であり、ピントレンズドゲキッスに対して弱かったのが伸び悩んだ一因だと痛感しています。

ギミック自体は悪くないがパーティーとして見るとそこまでよくないというのが本音です。

構築の柔軟性もないためこの辺が自分のケンタロスの限界のように感じたため、外に助言を求めます。

具体的には8月2日の喰い断さんの配信で構築診断をしてもらいます。

よろしくお願いします。

 

 

 

最後に

ここまで長々と結果の出てない構築記事に付き合っていただきありがとうございました!

対戦したトレーナー、共に戦ったポケモンにも感謝しています。

来シーズンはおもちゃギミックの構築記事を書くのでよろしくお願いします!

 

〈ポケモン剣盾ダブル〉泣きのもう一回、元祖セキタンドラパ(最高4位)

 

セキタンザンをシーズン1から使い続けてここまで来ました。きゅうかです。

 


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最終日20時半ごろの記録

結果はこちら
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自己最高順位を更新したので構築記事を書きたいと思います。

 

 

構築紹介

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セキタンドラパを軸に、サマヨドラパやトリルに強いエルフーンジュラルドンを採用。

ミラーに勝つためにミトム。痒いところに手を届かせるためのミミッキュを採用した。

 

 

単体紹介

 

画像

一言

調整

持ち物

感想

という構成で書いてます。

 

 


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この構築の泣きのもう一回担当。

 

調整はHDぶっぱな気がします。(忘れた)

エルフーンの強い調整は知らないです。一度キョダイセンリツを耐えたのでよかったです。

 

物理技は鋼ばかり飛んでくるのでリリバのみを持たせました。

 

技構成は

一致打点のムンフォ

採用理由である追い風

最強の技である嘘泣き

トリル返しをさせるアンコール

 

MVP。泣いてアンコールして追い風してと、大車輪の活躍をしたサポートの鬼。とにかく嘘泣きが強かったイメージしかない。中途半端な耐久のダイマックスエースを、ジュラルドンと協力して吹き飛ばしてくれた。嘘泣きやアンコールはもっと流行っていいと思います。このポケモンが長く場に残れば残るほど勝ちが近づいてくるので、皆さんエルフーンは早めに倒しましょう。エルフーンミラーは挑発でわからされるので悲しかったです。

 



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この構築の洗濯機。

 

調整はSにちょろちょろCぶっぱ。余りをHにさいた。

 

持ち物は耐久を底上げできるオボンのみ。

 

技構成は一致打点のイドンプと10万V。

ダイアークとして便利な悪の波動

択を作れてダイウォールにもなるサイチェン

 

主にセキタンザン対策や耐久水の処理を行っていた高性能ポケモン。オボンのみをもつことで絶妙に2耐えしたりしたので偉かった。追い風下でスカーフ持ちに抜かれる事例があったためもう少しSに割いてもいいかもしれないが、これ以上耐久を犠牲にしたくないので悩みどころ。サイチェンはお守りなので、ほとんど使いませんでした。

 

 


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この構築のミミッキュ担当。

 

調整などない。ぶっぱである。

 

持ち物は命の珠を持たせたかったが、後述するジュラルドンが持っていったため対バンギラス、耐久水を見据えて達人の帯。

 

耐久水のためのウッドハンマー

バンギラスのためのドレインパンチ

ミリ狩りのための影うち。

ラストはじゃれつくやシャドーダイブと迷ったが、小回りの効いてサマヨールの弱点をつけるシャドークローとした。

 

構築に最後に入ってきたミミッキュ。構築の穴埋め、スイープ性能、技範囲すべての機能を兼ねたつよつよポケモンミミッキュが補完で入れれる構築は強いと思っているのでこの構築は強いです。全部の技が強かったし、存在が偉かった。が、たまにじゃれつくが欲しい場面もあったので諸説あります。ミミッキュドラパルトのような選出もオプションとして考慮できるのが、構築の幅を広げてくれたと思う。自分はミミッキュを使うのを苦手としていましたが、ついにミミッキュと和解できました。

 

 


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この構築の裏エース。

 

調整はぶっぱ。素早さ火力共に落としたくなかった。

 

技構成は安定打点のラスターカノン。

流星群と迷ったが命中をとって竜の波動。

ダイアークとして火力の出る悪の波動。

10万Vと迷ったがパーティー全体で耐久水を厚くみているため、安全のための守るとした。

 

対戦相手のポケモンと一番多く殴りあったポケモン。ドラパキッスロトムのような構築に滅法強く出れるのがセキタンザンにとってありがたかった。嘘泣きを絡めることでサマヨールさえもぶち抜ける火力が本当にたのもしかった。守るは余り使わなかったがキョダイフンセキのスリップを稼いで勝った試合があると同時に、10万Vなら勝ってた試合もあるので諸説です。ダイドラグーンの追加効果が強いのでキョダイ個体ではありません。(それはそう)

 

 

 


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この構築のエース。

 

C特化。Sは蒸気機関発動時スカーフ最速ヒヒダルマ抜き調整。余りをHに振った。

 

持ち物は選択枝なく弱点保険。

 

一致打点の熱風。

キョダイフンセキ用の原始の力。

水タイプに刺していけるソーラービーム

安全のための守る。

 

セキタンザンでドリュウズと速度勝負をしなくなったのでSラインを落とした。ミラーに負ける調整だが、ミラーには選出しないので問題なかった。物理型が流行っているらしいが火力の繊細なポケモンなので、威嚇の影響を受けるのはダメだと思っている。守るの枠は大地の力にしたい日もあったが、守れないセキタンザンを使いたくなかったので我慢しました。出せない構築は多いが出せる構築や、対ナットレイ用にピン選出した際はきっちり活躍してくれたので満足しています。

 

 


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この構築の何でも屋さん。

 

調整は最速Aぶっぱ。C0個体。

 

HP1でも仕事のできるポケモンなので気合いの襷をもたせました。

 

技構成はつよつよ技のドラゴンアロー。

あまり使わないゴーストダイブ

択を作れるサイドチェンジ。

ギミック起動の波乗り。

 

名前の通りギミックスターター、肉壁、スイーパー、ダイマックスエース。なんでもやった600族の秀才。めっちゃ誉めてあげるから、セキタンザンに波乗り急所当てるのやめてあげてください。展開によってはギミックスターターとして働いたあと、一旦引いてスイーパーとして使うこともあったので、簡単に捨ててはいけないポケモンです。

 

 

選出について

ドラパキッスミトムサマヨールには

エルフーンジュラルドン

 

バンドリュやミロカロス、耐久水には

ミトムエルフーン

 

それ以外はセキタンドラパ

 

という感じの初手で裏は表で見にくいポケモンをみれるように出します。

(例、ナットレイ用にセキタンザンピン選出)

 

総論

バランスよく選出し六匹すべてに活躍の機会があった、しっかりとした構築が組めたと思う。構築がしっかりしていると選出が楽になる。選出が楽になると立ち回りに余裕ができる。それを痛感しました。これからも精進していくので、いいねや感想リプを飛ばしてください喜びます。

 

 

謝辞

ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。

Twitterでいいねやリプくれた方、励みになりました。

対戦してくれたトレーナーと自分のポケモンたちに感謝して閉めたいと思います。

お疲れ様でした!!